[TOC]
信号类型
- 单元信号
RACSignal *signal1 = [RACSignal return:@"Some Value"];
RACSignal *signal2 = [RACSignal error:errorObject];
RACSignal *signal3 = [RACSignal empty];
RACSignal *gignal4 = [RACSignal never];
- 动态信号
RACSignal *signal = [RACSignal createSignal:^RACDisposable *(id<RACSubscriber> subscriber) {
[subscriber sendNext:@1];
[subscriber sendNext:@2];
[subscriber sendError:errorObject];
[subscriber sendCompleted];
return [RACDisposable disposableWithBlock:^{
}];
}];
- cocoa桥接
RACSignal *signal = [self.view rac_signalForSelector:@selector(setFrame:)];
RACSignal *signal = [self.button rac_signalForControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
RACSignal *signal = [self.view rac_willDeallocSignal];
RACSignal *signal = RACObserve(self.view, backgroundColor);
[self.view rac_liftSelector:@selector(convertRect:toView:) withSignals:signal1, signal2, nil];
[self.view rac_liftSelector:@selector(convertPoint:toView:) withSignalsFromArray:@[signql3, signal4]];
[self.view rac_liftSelector:@selector(convertRect:toLayer:) withSignalOfArguments:signal];
- 信号变换
RACSignal *signal = [signal map:^id(id value) {
return [value substringFromIndex:1];
}];
- 序列转换
RACSignal *signal = sequence.signal;
对值的操作
- map:用于把源信号内容映射成新的内容(信号的转换)
- mapReplace:返回固定的信号
- reduceEach聚合: 用于信号发出的内容是元组,
- (RACSignal *)not;
- (RACSignal *)and;
- (RACSignal *)or;
- (RACSignal *)reduceApply;
- (RACSignal *)materialize;
- (RACSignal *)dematerialize;
对数量的变换
- filter:过滤信号,使用它可以获取满足条件的信号
- ignore:忽略不符合条件的信号
// 忽略所有的值
- (RACSignal *)ignoreValues;
// 去重、当上一次的值和当前的值有明显的变化就会发出信号,否则会被忽略掉
- (RACSignal *)distinctUntilChanged;
- take: 从开始一共取N次的信号
- skip:跳过几个信号,不接收
// 取最后N次的信号,前提条件,订阅者必须调用完成,因为只有完成,就知道总共有多少信号.
- (RACSignal *)takeLast:(NSUInteger)count;
// 获取信号直到某个信号执行完成
- (RACSignal *)takeUntilBlock:(BOOL (^)(id x))predicate;
// 跳过信号直到某个信号执行完成
- (RACSignal *)skipUntilBlock:(BOOL (^)(id x))predicate;
- (RACSignal *)skipWhileBlock:(BOOL (^)(id x))predicate;
- 混合操作
- (RACSignal *)any;
- (RACSignal *)any:(BOOL (^)(id object))predicateBlock;
- (RACSignal *)all:(BOOL (^)(id object))predicateBlock;
- 增加操作
- startWith:在值的最前面增加
- repeat:无限重复操作
- retry:只要失败,就会重新执行创建信号中的block,直到成功. 一般用于网络请求
- collect:会把历次出现的值,混成一个Array,等信号A完成后,就把这个Array生成一个新的信号返回给B
- Aggregate: 会把历次出现的值累加,返回一个新的值
- Scan: 会把历次出现的值累加,返回累加的中间值
对时间的操作
Snip20161223_25.pngdelay: 延时
Snip20161223_26.png- throttle:节流 当某个信号发送比较频繁时,可以使用节流,在某一段时间不发送信号内容,过了一段时间获取信号的最新内容发出。,
组合操作
- concat:组合 按一定顺序拼接信号,当多个信号发出的时候,有顺序的接收信号
- merge 把多个信号合并为一个信号,任何一个信号有新值的时候就会调用
- ZipWith:把两个信号压缩成一个信号,只有当两个信号同时发出信号内容时,并且把两个信号的内容合并成一个元组,才会触发压缩流的next事件。
- combineLatest:将多个信号合并起来,并且拿到各个信号的最新的值,必须每个合并的signal至少都有过一次sendNext,才会触发合并的信号。
- sample:
- TakeUntil 获取信号直到某个信号执行完成
- takeUntilReplacement:
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