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Java 基础之 Equals与HashCode

Java 基础之 Equals与HashCode

作者: 蓉漂里的小白 | 来源:发表于2019-07-30 17:37 被阅读0次

    HashCode介绍

    HashCode是object类的一个方法,用来生成该对象的hashCode值,主要为了提高set,map,hashTable这些集合的查询效率。当我们将一个新对象放到set,map,hashTable集合中时,会先获取这个对象的hashCode值,如果集合中已经存在该值,再获取该值对应的链表,如果链表中有该元素则更新,没有则创建一个新值在链表中(HashMap,HashTable是采用头插法)。所以hashCode在上面扮演的角色为寻域(寻找某个对象在集合中区域位置)。

    Equals 介绍

    Equals 是object类的一个方法,用来判读二个对象是否相同(是否指向相同的引用)。如果需要通知指定的值来判断二个对象是否相等,需要我们自己手动去覆盖这个方法。如String类的Equals方法就是重写了的。
    Object中的Equals方法

    public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);
        }
    

    String 类中的Equals方法

    public boolean equals(Object anObject) {
            if (this == anObject) {
                return true;
            }
            if (anObject instanceof String) {
                String anotherString = (String)anObject;
                int n = value.length;
                if (n == anotherString.value.length) {
                    char v1[] = value;
                    char v2[] = anotherString.value;
                    int i = 0;
                    while (n-- != 0) {
                        if (v1[i] != v2[i])
                            return false;
                        i++;
                    }
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    

    重写Equals与HashCode的原则

    这二个方法本来是Object中相对独立的二个函数,并没有什么相互的依赖。但是在HashTable,HashMap的集合中,HashCode和Equals就有了依赖性。
    向HashTable,HashMap中添加新元素时,会先获取该元素的Hash值,如果Hash值冲突了,那就获取该域(集合中发生冲突的位置)上的对象链,再通过Equals来判断是否该链表上已经存在该元素,若不存在则使用头插法插入新结点,若存在则把value值覆盖。
    hashCode值相同,equals并不一定相同
    Equals相同,则hashCode一定相同
    所以,我们再重写Equals方法时一定要重写hashCode方法

    不重写Equals和 HashCode方法

    新建一个Student类,只有年龄和姓名二个属性,代码比较简单就不列出来了。然后新建二个Student对象,存入hashmap中,再读取出来

     public void testEquals() {
                Map<Student, String> map = new HashMap<>();
                Student s1 = new Student("cxy", 22);
                Student s2 = new Student("cxy", 22);
                    map.put(s1, "234");
                map.put(s2, "234");
                System.out.println("s1 equals s2 =" + s1.equals(s2)); //false
                System.out.println("map.get(s1) =" + map.get(s1)); //234
                System.out.println("map.get(s2) =" + map.get(s2)); //234
    }
    

    可以看出,不重写Equals和 HashCode方法时可以正常写入和读取。

    重写Equals 不重写hashcode方法

    在Student类中重写Equals方法

       @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj instanceof Student_extend) {
                Student_extend stu = ((Student_extend) obj);
                if (this.getStu_age() == stu.getStu_age() && this.getStu_name() == stu.getStu_name()) {
                    return true;
                }
                else {
                    return false;
                }
            }
    return false;
         }
    

    同样,新建一个Student对象并存入HashMap中,然后再进行读取

        public void testOverrideEquals () {
            Map<Student_extend, String> map =new HashMap<>();
            Student_extend s1 = new Student_extend("cxy", 22);
            Student_extend s2 = new Student_extend("cxy",22);
            map.put(s1, "123");
            System.out.println("s1 equals s2 =" + s1.equals(s2)); //true
            System.out.println("map.get(s1) =" + map.get(s1)); //123
            System.out.println("map.get(s2) =" + map.get(s2)); //null
        }
    

    这时候我们发现s1和s2是相同的数据,但是用s2从map获取数据时却返回了null.
    因为s1和s2的hashCode发现不一样,map在s2的hashcode域里找不该数据(因为查找和插入都是先判断hashcode,后判断equals)

    重写Equals 和 hashcode方法

    重写hashCode方法

       @Override
        public int hashCode(){
            return this.stu_age * 20 + this.stu_name.hashCode();
        }
    

    重写执行我们的测试程序

        public void testOverrideEquals () {
            //HashSet<Student_extend> set = new HashSet<>();
            Map<Student_extend, String> map = new HashMap<>();
            Student_extend s1 = new Student_extend("cxy", 22);
            Student_extend s2 = new Student_extend("cxy", 22);
    
            map.put(s1, "123");
    
            System.out.println("s1 equals s2 = " + s1.equals(s2)); 
            System.out.println("map.get(s1) = " + map.get(s1)); 
            System.out.println("map.get(s2) = " + map.get(s2)); 
        }
    

    测试结果如下:


    image.png

    重写了HahsCode之后我们发现就可以正常的读取map中的数据了。

    \color{red}{**SO: 重写Equals,一定要重写HashCode**}

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