打包JS库demo项目地址:https://github.com/BothEyes1993/bes-jstools
背景
最近有个需求,需要为小程序写一个SDK,监控小程序的后台接口调用和页面报错(类似fundebug)
听起来高大上的SDK,其实就是一个JS文件,类似平时开发中我们引入的第三方库:
const moment = require('moment');
moment().format();
小程序的模块化采用了Commonjs规范。也就是说,我需要提供一个monitor.js
文件,并且该文件需要支持Commonjs,从而可以在小程序的入口文件app.js
中导入:
// 导入sdk
const monitor = require('./lib/monitor.js');
monitor.init('API-KEY');
// 正常业务逻辑
App({
...
})
所以问题来了,我应该怎么开发这个SDK? (注意:本文并不具体讨论怎么实现监控小程序)
方案有很多种:比如直接把所有的逻辑写在一个monitor.js
文件里,然后导出
module.exports = {
// 各种逻辑
}
但是考虑到代码量,为了降低耦合度,我还是倾向于把代码拆分成不同模块,最后把所有JS文件打包成一个monitor.js
。平时有使用过Vue和React开发的同学,应该能体会到模块化开发的好处。
src目录下存放源代码,dist目录打包最后的monitor.js
src/main.js
SDK入口文件
import { Engine } from './module/Engine';
let monitor = null;
export default {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
// src/module/Engine.js
import { util } from '../util/';
export class Engine {
constructor(appid) {
this.id = util.generateId();
this.appid = appid;
this.init();
}
init() {
console.log('开始监听小程序啦~~~');
}
}
// src/util/index.js
export const util = {
generateId() {
return Math.random().toString(36).substr(2);
}
}
所以,怎么把这堆js打包成最后的monitor.js
文件,并且程序可以正确执行?
webpack
我第一个想到的就是用webpack打包,毕竟工作经常用React开发,最后打包项目用的就是它。
基于webpack4.x版本
npm i webpack webpack-cli --save-dev
靠着我对于webpack玄学的微薄知识,含泪写下了几行配置:
webpack.config.js
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
}
};
运行webpack
,打包倒是打包出来了,但是引入到小程序里试试
小程序入口文件app.js
var monitor = require('./dist/monitor.js');
控制台直接报错。。。
在这里插入图片描述原因很简单:打包出来的monitor.js
使用了eval
关键字,而小程序内部并支持eval。
我们只需要更改webpack配置的devtool即可
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
},
devtool: 'source-map'
};
source-map
模式就不会使用eval
关键字来方便debug
,它会多生成一个monitor.js.map
文件来方便debug
再次webpack
打包,然后倒入小程序,问题又来了:
var monitor = require('./dist/monitor.js');
console.log(monitor); // {}
打印出来的是一个空对象!
//src/main.js
import { Engine } from './module/Engine';
let monitor = null;
export default {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
monitor.js
并没有导出一个含有init方法的对象!
我们期望的是monitor.js
符合commonjs规范,但是我们在配置中并没有指出,所以webpack打包出来的文件,什么也没导出。
我们平时开发中,打包时也不需要导出一个变量,只要打包的文件能在浏览器上立即执行即可。你随便翻一个Vue或React的项目,看看入口文件是咋写的?
main.js
import Vue from 'vue'
import App from './App'
new Vue({
el: '#app',
components: { App },
template: '<App/>'
})
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import App from './App.js';
ReactDOM.render(
<App />,
document.getElementById('root')
);
是不是都类似这样的套路,最后只是立即执行一个方法而已,并没有导出一个变量。
libraryTarget
libraryTarget就是问题的关键,通过设置该属性,我们可以让webpack知道使用何种规范导出一个变量
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
libraryTarget: 'commonjs2'
},
devtool: 'source-map'
};
commonjs2
就是我们希望的commonjs规范
重新打包,这次就正确了
var monitor = require('./dist/monitor.js');
console.log(monitor);
在这里插入图片描述
我们导出的对象挂载到了
default
属性上,因为我们当初导出时:
export default {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
现在,我们可以愉快的导入SDK
var monitor = require('./dist/monitor.js').default;
monitor.init('45454');
在这里插入图片描述
你可能注意到,我打包时并没有使用babel,因为小程序是支持es6语法的,所以开发该sdk时无需再转一遍,如果你开发的类库需要兼容浏览器,则可以加一个babel-loader
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
}
注意点:
1,平时开发调试sdk
时可以直接webpack -w
2,最后打包时,使用webpack -p
进行压缩
完整的webpack.config.js
var path = require('path');
var webpack = require('webpack');
module.exports = {
mode: 'development', // production
entry: './src/main.js',
output: {
path: path.resolve(__dirname, './dist'),
publicPath: '/dist/',
filename: 'monitor.js',
libraryTarget: 'commonjs2'
},
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
exclude: /node_modules/
}
]
},
devtool: 'source-map' // 小程序不支持eval-source-map
};
其实,使用webpack打包纯JS类库是很简单的,比我们平时开发一个应用,配置少了很多,毕竟不需要打包css,html,图片,字体这些静态资源,也不用按需加载。
rollup
文章写到这里本来可以结束了,但是在前期调研如何打包模块的时候,我特意看了下Vue和React是怎么打包代码的,结果发现,这俩都没使用webpack,而是使用了rollup。
Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。
Rollup官网的这段介绍,正说明了rollup就是用来打包library的。
https://www.rollupjs.com/guide/zh#-using-plugins-
如果你有兴趣,可以看一下webpack
打包后的monitor.js
,绝对会吐槽,这一坨代码是啥东西?
module.exports =
/******/ (function(modules) { // webpackBootstrap
/******/ // The module cache
/******/ var installedModules = {};
/******/
/******/ // The require function
/******/ function __webpack_require__(moduleId) {
/******/
/******/ // Check if module is in cache
/******/ if(installedModules[moduleId]) {
/******/ return installedModules[moduleId].exports;
/******/ }
/******/ // Create a new module (and put it into the cache)
/******/ var module = installedModules[moduleId] = {
/******/ i: moduleId,
/******/ l: false,
/******/ exports: {}
// 以下省略1万行代码
webpack自己实现了一套__webpack_exports__ __webpack_require__ module
机制
/***/ "./src/util/index.js":
/*!***************************!*\
!*** ./src/util/index.js ***!
\***************************/
/*! exports provided: util */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);
/* harmony export (binding) */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, "util", function() { return util; });
const util = {
generateId() {
return Math.random().toString(36).substr(2);
}
}
/***/ })
它把每个js文件包裹在一个函数里,实现模块间的引用和导出。
如果使用rollup
打包,你就会惊讶的发现,打包后的代码可读性简直和webpack不是一个级别!
npm install --global rollup
新建一个rollup.config.js
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
}
};
format: cjs
指定打包后的文件符合commonjs规范
运行rollup -c
这时会报错,说[!] Error: Could not resolve '../util' from src\module\Engine.js
这是因为,rollup识别../util/
时,并不会自动去查找util目录下的index.js
文件(webpack
默认会去查找),所以我们需要改成../util/index
打包后的文件:
'use strict';
const util = {
generateId() {
return Math.random().toString(36).substr(2);
}
};
class Engine {
constructor(appid) {
this.id = util.generateId();
this.appid = appid;
this.init();
}
init() {
console.log('开始监听小程序啦~~~');
}
}
let monitor = null;
var main = {
init: function (appid) {
if (!appid || monitor) {
return;
}
monitor = new Engine(appid);
}
}
module.exports = main;
是不是超简洁!
而且导入的时候,无需再写个default属性
webpack
打包
var monitor = require('./dist/monitor.js').default;
monitor.init('45454');
rollup打包
var monitor = require('./dist/monitor.js');
monitor.init('45454');
同样,平时开发时我们可以直接rollup -c -w
,最后打包时,也要进行压缩
npm i rollup-plugin-uglify -D
import { uglify } from 'rollup-plugin-uglify';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
},
plugins: [
uglify()
]
};
当然,你也可以使用babel转码
npm i rollup-plugin-terser babel-core babel-preset-latest babel-plugin-external-helpers -D
.babelrc
{
"presets": [
["latest", {
"es2015": {
"modules": false
}
}]
],
"plugins": ["external-helpers"]
}
rollup.config.js
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'cjs'
},
plugins: [
babel({
exclude: 'node_modules/**'
}),
terser()
]
};
UMD
我们刚刚打包的SDK,并没有用到特定环境的API,也就是说,这段代码,其实完全可以运行在node端和浏览器端。
如果我们希望打包的代码可以兼容各个平台,就需要符合UMD规范(兼容AMD,CMD, Commonjs, iife)
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
export default {
input: './src/main.js',
output: {
file: './dist/monitor.js',
format: 'umd',
name: 'monitor'
},
plugins: [
babel({
exclude: 'node_modules/**'
}),
terser()
]
};
通过设置format和name,这样我们打包出来的monitor.js
就可以兼容各种运行环境了
在node端
var monitor = require('monitor.js');
monitor.init('6666');
在浏览器端
<script src="./monitor.js"></srcipt>
<script>
monitor.init('6666');
</srcipt>
原理其实也很简单,你可以看下打包后的源码,或者看我之前写过的一篇文章
总结
rollup通常适用于打包JS类库,通过rollup打包后的代码,体积较小,而且没有冗余的代码。rollup默认只支持ES6的模块化,如果需要支持Commonjs,还需下载相应的插件rollup-plugin-commonjs
webpack通常适用于打包一个应用,如果你需要代码拆分(Code Splitting)或者你有很多静态资源需要处理,那么可以考虑使用webpack
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000015221988#articleHeader0
文章二 使用Rollup打包JavaScript
rollup是一款小巧的javascript模块打包工具,更适合于库应用的构建工具;可以将小块代码编译成大块复杂的代码,基于ES6
modules,它可以让你的 bundle
最小化,有效减少文件请求大小,vue在开发的时候用的是webpack,但是最后将文件打包在一起的时候用的是 rollup.js
全局安装
npm install --global rollup
开始使用rollup
创建第一个bundle
创建main.js
console.log(111);
执行 rollup --input main.js --output bundle.js --format cjs
, 该命令编译 main.js
生成 bundle.js, --format cjs
意味着打包为 node.js
环境代码, 请观察 bundle.js
文件内容
'use strict'
console.log(111);
命令行参数简介:
输入(input -i/--input)
String 这个包的入口点 (例如:你的 main.js
或者 app.js
或者 index.js
)
文件(file -o/--output.file)
String 要写入的文件。也可用于生成 sourcemaps,如果适用
格式(format -f/--output.format)
关于format选项
rollup提供了五种选项:
1,amd – 异步模块定义,用于像RequireJS这样的模块加载器
2,cjs
– CommonJS,适用于 Node 和 Browserify/Webpack
3,es – 将软件包保存为ES模块文件
4,iife – 一个自动执行的功能,适合作为<script>
标签。(如果要为应用程序创建一个捆绑包,您可能想要使用它,因为它会使文件大小变小。)
5,umd
– 通用模块定义,以amd
,cjs
和 iife
为一体
使用配置文件
rollup.config.js
export default {
input: 'src/main.js',
output: {
file: 'bundle.js',
format: 'cjs'
}
};
执行 rollup -c rollup.config.js
启动配置项;
rollup 提供了 --watch / -w
参数来监听文件改动并自动重新打包
使用rollup插件
npm install --save-dev rollup-plugin-json
我们用的是 --save-dev 而不是 --save,因为代码实际执行时不依赖这个插件——只是在打包时使用。
在配置文件中启用插件
import json from 'rollup-plugin-json';
export default {
input: './main.js',
output: {
file: 'bundle.js',
format: 'umd'
},
plugins: [
json(),
],
}
新建文件 data.json
{
"name": "xiaoming",
"age": 12
}
在main.js
引入 data.json
import { name } from './data.json';
console.log(name);
执行 rollup -c rollup.config.js
,并查看 bundle.js
(function (global, factory) {
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? factory() :
typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) :
(factory());
}(this, (function () { 'use strict';
var name = "xiaoming";
console.log(name);
})));
看到bundle中仅引用了data.json中的name字段,这是因为rollup会自动进行 Tree-shaking,main.js中仅引入了name,age并没有没引用,所以age并不会被打包
rollup基础插件
rollup-plugin-alias: 提供modules名称的 alias 和reslove 功能
rollup-plugin-babel: 提供babel能力
rollup-plugin-eslint: 提供eslint能力
rollup-plugin-node-resolve: 解析 node_modules 中的模块
rollup-plugin-commonjs: 转换 CJS -> ESM, 通常配合上面一个插件使用
rollup-plugin-serve: 类比 webpack-dev-server, 提供静态服务器能力
rollup-plugin-filesize: 显示 bundle 文件大小
rollup-plugin-uglify: 压缩 bundle 文件
rollup-plugin-replace: 类比 Webpack 的 DefinePlugin , 可在源码中通过 process.env.NODE_ENV 用于构建区分 Development 与 Production 环境.
rollup于其他工具集成
打包npm 模块
于webpack
和Browserify
不同, rollup 不会去寻找从npm安装到你的node_modules文件夹中的软件包;
rollup-plugin-node-resolve
插件可以告诉 Rollup 如何查找外部模块
npm install --save-dev rollup-plugin-node-resolve
打包 commonjs模块
npm中的大多数包都是以CommonJS模块的形式出现的。 在它们更改之前,我们需要将CommonJS模块转换为 ES2015 供 Rollup 处理。
rollup-plugin-commonjs 插件就是用来将 CommonJS 转换成 ES2015 模块的。
请注意,rollup-plugin-commonjs
应该用在其他插件转换你的模块之前 - 这是为了防止其他插件的改变破坏CommonJS的检测
npm install --save-dev rollup-plugin-commonjs
使用babel
使用 Babel 和 Rollup 的最简单方法是使用 rollup-plugin-babel
npm install --save-dev rollup-plugin-babel
新建.babelrc
{
"presets": [
["latest", {
"es2015": {
"modules": false
}
}]
],
"plugins": ["external-helpers"]
}
1,首先,我们设置"modules": false,否则 Babel 会在 Rollup 有机会做处理之前,将我们的模块转成 CommonJS,导致 Rollup 的一些处理失败
2,我们使用external-helpers插件,它允许 Rollup 在包的顶部只引用一次 “helpers”,而不是每个使用它们的模块中都引用一遍(这是默认行为)
运行 rollup之前, 需要安装latest preset 和external-helpers插件
npm i -D babel-preset-latest babel-plugin-external-helpers
一个简单的配置项
import resolve from 'rollup-plugin-node-resolve';
import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs';
import babel from 'rollup-plugin-babel';
import json from 'rollup-plugin-json';
export default {
input: './main.js',
output: {
file: 'bundle.js',
format: 'umd'
},
watch: {
exclude: 'node_modules/**'
},
plugins: [
resolve(),
commonjs(),
json(),
babel({
exclude: 'node_modules/**',
plugins: ['external-helpers'],
}),
],
}
原文地址:https://www.jianshu.com/p/6a7413481bd2
附一份react-redux开源项目的rollup配置文件
import nodeResolve from 'rollup-plugin-node-resolve' // 帮助寻找node_modules里的包
import babel from 'rollup-plugin-babel' // rollup 的 babel 插件,ES6转ES5
import replace from 'rollup-plugin-replace' // 替换待打包文件里的一些变量,如 process在浏览器端是不存在的,需要被替换
import commonjs from 'rollup-plugin-commonjs' // 将非ES6语法的包转为ES6可用
import uglify from 'rollup-plugin-uglify' // 压缩包
const env = process.env.NODE_ENV
const config = {
input: 'src/index.js',
external: ['react', 'redux'], // 告诉rollup,不打包react,redux;将其视为外部依赖
output: {
format: 'umd', // 输出 UMD格式,各种模块规范通用
name: 'ReactRedux', // 打包后的全局变量,如浏览器端 window.ReactRedux
globals: {
react: 'React', // 这跟external 是配套使用的,指明global.React即是外部依赖react
redux: 'Redux'
}
},
plugins: [
nodeResolve(),
babel({
exclude: '**/node_modules/**'
}),
replace({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(env)
}),
commonjs()
]
}
if (env === 'production') {
config.plugins.push(
uglify({
compress: {
pure_getters: true,
unsafe: true,
unsafe_comps: true,
warnings: false
}
})
)
}
export default config
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