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<C++程序设计>数据结构

<C++程序设计>数据结构

作者: zhouluyao | 来源:发表于2017-12-23 21:17 被阅读9次
    Vector重新分配内存时,要全部把元素拷贝走,往尾部添加元素在常数时间内完成,往首部或者中间插入元素时间复杂度为O(n),要把元素一个一个移动,动态数组

    1.Deque是双向队列,在两端增删元素有较好的性能,从队头走到队尾是存储空间Deque的大小

    2.List是双向链表,不支持随机存取

    3.Set即集合,set不允许有相同的元素存在,multiset允许存在相同的元素

    4.Map/MultiMap

    Map与Set的不同在于map存放的元素仅且只有两个,一个名为first,一个名为second,map会根据first的值大小进行从小到大的排序,并快速根据first进行索引元素,map和multimap的区别在于后者允许有相同的first出现

    顺序容器:vector,deque,list

    关联容器:set,multiset,map,multimap

    容器适配器:stack,queue,Priority_queue(优先级队列,优先级最高的元素总是第一个出列)

    顺序容器和关联容器都有的成员函数

    begin:返回第一个元素的迭代器

    end:返回最后一个元素后面位置的迭代器

    rbegin:最后一个元素

    rend:第一个元素前面的位置

    erase:删除一个或几个元素

    clear:删除所有元素

    顺序容器的常用成员函数(Vector,deque,list)

    front :返回容器中第一个元素的引用

    back:返回容器中最后一个元素的引用

    push_back 在容器的末尾增加新元素

    pop_back 删除容器的末尾的新元素

    erase: 删除迭代器指向的元素,或删除一个区间,返回被删除元素后面那个元素的迭代器

    迭代器

    迭代器是访问容器中元素的,相当于中介,用起来跟指针一样

    1.用于指向顺序容器和关联容器中的元素

    2.迭代器的用法和指针类似

    3.有const 和非const之分

    4.通过迭代器可以读取它指向的元素

    5.通过非const迭代器还能修改其指向的元素

    定义一个容器类迭代器的方法是:

    容器类名::iterator 变量名; 或 容器类名::const iterator 变量名;迭代器上可以执行++操作访问下一个元素,到达末尾再执行++操作就会报错

    Vector的使用方法

    #include<Vector>
    
    int main(){
    
    Vector<int> V;//一个存放int元素的数组
    
    V.push_back(1); V.push_back(2);
    
    Vector<int> ::const iterator i;//定义一个常量迭代器,只访问不能修改
    
    for(i=V.begin();i!=V.end();i++)
    
    cout<<*i<<",";//  取出迭代器指向的元素
    
    }
    
    
    
    Vector<int> ::reverse iterator r;//反向迭代器,r++是向前走,指向前一个元素
    

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