用Python制作了一个课堂点名器

作者: 我爱学python | 来源:发表于2019-03-18 14:54 被阅读0次

一、概况

我们的三维世界并不能像四维世界那样,时间是可以随意控制的。时间过去就真的过去了,不得不说句时间过的有点快啊,高中一些片段的记忆还有时会浮现在脑海中。在高中课堂上,有的同学希望老师多提问一下自己,而有的同学在底下却默默祈祷,希望别提问他,甚至有的同学认为老师提问他是跟他过不去。现在回头想想,不知道会不会骂自己一句"鲨掉"。 那我们今天用Python程序写一个课堂点名器,用到的是Python中的GUI编程,这个真的很公平了,不偏不向。最后跟大家说句话:请珍惜时间。

二、页面搭建

我们用的是Python中的Tkinter模块,我们大概做的功能有三个:

  • 随机点名
  • 惩罚
  • 日志写入

首先我们先简单的把界面搭建出来,代码很简单:

import tkinter as tk


class LoveYou():

    # 初始化
    def __init__(self):
        # 第1步,建立窗口window
        self.window = tk.Tk()
    # Python学习群:984632579
        # 第2步,给窗口的可视化起名字
        self.window.title('班级考单词程序')

        # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
        self.window.geometry('600x400')

        self.text = tk.StringVar()  # 创建str类型
        self.count = tk.StringVar()

    def take(self):
        '''
        负责随机抽取同学提问
        :return:
        '''
        pass

    def kill(self):
        '''
        负责根据星期几选择不同惩罚遍数
        :return:
        '''
        pass

    def main(self):
        '''
        主函数负责绘制
        :return:
        '''

        # 绘制筛选信息
        l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
        l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
        l2.pack()

        # 绘制惩罚信息
        l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
        l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
        l3.pack()

        # 绘制筛选按钮
        btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
        btntake.pack()

        # 绘制惩罚按钮
        btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
        btnkill.pack()

        # 进入循环
        self.window.mainloop()


if __name__ == '__main__':
    loveyou = LoveYou()
    loveyou.main()

image

我们点击筛选按钮的时候就会执行

take

函数,此函数主要负责随机抽取同学。当我们点击惩罚按钮的时候就会执行

kill

函数 ,此函数主要负责惩罚同学。

三、数据获取

在班级我们一般都会有个班级人员名单(xxx.xlsx)。当我们初始化程序的时候,我们把本地的数据读取到程序中。我们在本地创建一个表格写点假数据:

image

通过

xlrd

模块可以把数据读取到程序中,但是我们需要安装这个模块:

pip install xlrd

我们写个函数读取:

    def read_data(self):
        '''
        数据读取
        :return:
        '''
        workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')

        sheet1 = workbook.sheet_by_index(0)  # sheet索引从0开始

        data = sheet1.col_values(0)  # 读取第一列内容

        # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']

        data.pop(0)  # 把表格 1去掉
        data.pop(0)  # 把姓名 去掉

        return data

这个函数中返回的data就是从本地读取的同学名单。

四、点名实现

我们一共设定随机次数,例如50次,直到最后随机出来的同学才当做结果。大概逻辑如下:

    def take(self):
        '''
        负责随机抽取同学提问
        :return:
        '''

        for s in range(50):
            '''
            后几秒慢点,制造紧张气氛
            '''
            desc = ''
            if s == 47:
                time.sleep(0.5)
            elif s == 48:
                time.sleep(0.6)
            elif s == 48:
                time.sleep(0.7)
            elif s == 49:
                time.sleep(0.9)
            else:
                time.sleep(0.1)

            classes = random.sample(self.data, 2)
            desc += "呦,你被上帝选中了:%s\n" % classes[0]
            desc += "呦,你看着也很不错呀:%s\n" % classes[1]

            self.text.set(desc)  # 设置内容
            self.window.update()  # 屏幕更新

下面是动态图展示:

在这里插入图片描述

五、惩罚实现

我们根据周一到周五,每天惩罚的量不一样,惩罚的方式暂定抄写吧。

  def kill(self):
        '''
        负责根据星期几选择不同惩罚遍数
        :return:
        '''

        if self.day == 1:
            count = random.randint(50, 100)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)

        elif self.day == 2:
            count = random.randint(50, 120)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            self.count.set(kill_desc)
        elif self.day == 3:
            count = random.randint(50, 140)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
        elif self.day == 4:
            count = random.randint(50, 160)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            self.count.set(kill_desc)
        elif self.day == 5:
            count = random.randint(50, 180)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
        else:
            kill_desc = '周末就别提问了'

        self.count.set(kill_desc)  # 设置内容
        self.window.update()  # 屏幕更新

当我们点击筛选后,再点击惩罚,就出现罚写的遍数了。


image

六、日志实现

日志主要为了记录提问的人、什么时候提问的、罚写的遍数。我们都要把这些信息写入到本地,要不第二天老师忘记考谁了,学生也不承认提问我了,所以日志功能是必须的。 当最终提问人确定的时候调用savedesc函数 当点击惩罚按钮的时候调用savecount函数

    def savedesc(self, desc):
        '''
        负责把选中的人写入到log里面
        :param desc:
        :return:
        '''
        with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
            f.write(self.gettime() + "\n" + desc)

    def savecount(self, count):
        '''
        负责把被罚写的遍数写入到log里面
        :param count:
        :return:
        '''
        with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
            f.write(str(count) + '\n')
            f.write('--------------------------------\n')

本地文件格式如下:

image

有个记录挺好的,省着赖账。

七、其他

基本功能就这些,我在界面上加了一些提示。比如今天的日期了,班级人数等等这些。

image

全部代码:

import tkinter as tk

import xlrd

import time

import random

import datetime


class LoveYou():

    # 初始化
    def __init__(self):
        # 第1步,建立窗口window
        self.window = tk.Tk()

        # 第2步,给窗口的可视化起名字
        self.window.title('班级考单词程序')

        # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
        self.window.geometry('600x400')

        self.text = tk.StringVar()  # 创建str类型
        self.count = tk.StringVar()

        self.data = self.read_data()

        # 获取星期几
        d = datetime.datetime.now()
        self.day = d.weekday() + 1

    def read_data(self):
        '''
        数据读取
        :return:
        '''
        workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')

        sheet1 = workbook.sheet_by_index(0)  # sheet索引从0开始

        data = list(sheet1.col_values(0))  # 读取第一列内容

        # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']

        data.pop(0)  # 把表格 1去掉
        data.pop(0)  # 把姓名 去掉

        return data

    def take(self):
        '''
        负责随机抽取同学提问
        :return:
        '''

        for s in range(50):
            '''
            后几秒慢点,制造紧张气氛
            '''
            desc = ''
            if s == 47:
                time.sleep(0.5)
            elif s == 48:
                time.sleep(0.6)
            elif s == 48:
                time.sleep(0.7)
            elif s == 49:
                time.sleep(0.9)
            else:
                time.sleep(0.1)

            classes = random.sample(self.data, 2)
            desc += "呦,你被上帝选中了:%s\n" % classes[0]
            desc += "呦,你看着也很不错呀:%s\n" % classes[1]

            if s == 49:
                self.savedesc(desc)  # 写入日志
            self.text.set(desc)  # 设置内容
            self.window.update()  # 屏幕更新

    def kill(self):
        '''
        负责根据星期几选择不同惩罚遍数
        :return:
        '''

        if self.day == 1:
            count = random.randint(50, 100)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)

        elif self.day == 2:
            count = random.randint(50, 120)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            self.count.set(kill_desc)
        elif self.day == 3:
            count = random.randint(50, 140)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
        elif self.day == 4:
            count = random.randint(50, 160)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
            self.count.set(kill_desc)
        elif self.day == 5:
            count = random.randint(50, 180)
            kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
        else:
            kill_desc = '周末就别提问了'

        self.count.set(kill_desc)  # 设置内容
        self.window.update()  # 屏幕更新

        self.savecount(kill_desc)  # 写入日志


    def gettime(self):
        '''
        格式化时间
        :return:
        '''
        return time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + "  星期" + str(self.day)


    def savedesc(self, desc):
        '''
        负责把选中的人写入到log里面
        :param desc:
        :return:
        '''
        with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
            f.write(self.gettime() + "\n" + desc)

    def savecount(self, count):
        '''
        负责把被罚写的遍数写入到log里面
        :param count:
        :return:
        '''
        with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
            f.write(str(count) + '\n')
            f.write('--------------------------------\n')

    def main(self):
        '''
        主函数负责绘制
        :return:
        '''

        # 绘制日期、班级总人数等
        now = time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + "  星期" + str(self.day)
        now += "\n班级总人数:%s人" % str(len(self.data))
        now += "\n正在合理计算中\n"

        l1 = tk.Label(self.window, fg='red', text=now, width=500, height=5)
        l1.config(font='Helvetica -%d bold' % 15)
        l1.pack()  # 安置标签

        # 绘制筛选信息
        l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
        l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
        l2.pack()

        # 绘制惩罚信息
        l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
        l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
        l3.pack()

        # 绘制筛选按钮
        btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
        btntake.pack()

        # 绘制惩罚按钮
        btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
        btnkill.pack()

        # 进入循环
        self.window.mainloop()


if __name__ == '__main__':
    loveyou = LoveYou()
    loveyou.main()

八、总结

此程序主要为了学习GUI编程,此功能可能还不太完善。大家如果有兴趣,可以顺着此思路写一个更好的程序,让每位同学都爱上被提问。当你独立工作的时候,你可能会说:老师再提问我一次吧

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