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Looper and MessageQueue创建

Looper and MessageQueue创建

作者: w小强 | 来源:发表于2019-06-03 23:27 被阅读0次

    title: Message创建
    date: 2016-11-28 17:57:44
    tags: source
    categories: android


    Message

    描述

    Message 是Handler数据的一个封装。
    Message 对象可以通过new,Message.obtain()或者Handler.obtainMessage()获取。
    

    创建

    1. 直接new一个Message,此时不包含任何的参数。

    2. 通过Message.obtain系列方法获取一个。

      Message.obtain();
      Message.obtain(Message orig);
      Message.obtain(Handler h);
      Message.obtain(Handler h, Runnable callback);
      Message.obtain(Handler h, int what);
      Message.obtain(Handler h, int what, Object obj);
      Message.obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2);
      Message.obtain(Handler h, int what, 
                  int arg1, int arg2, Object obj);
      
      
    3. 通过Handler.obtainMessage 系列方法获取一个

      Handler.obtainMessage();
      Handler.obtainMessage(int what);
      Handler.obtainMessage(int what, Object obj);
      Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2);
      Handler.obtainMessage(int what, int arg1, int arg2, Object obj);
      

       1. 通过Handler创建Message方法时,其实还是调用到对应的Message.obtain方法中。
       2. 所有的方法都会执行Message.obtain。主要作用是进行Message的回收利用。所以比单独的new一个Message效率好
      

    我的问题

    1. Message对象是如何实现回收利用的?

      有五个对象需要关注:sPoolSync,sPool,m.next,sPoolSize,MAX_POOL_SIZE:

      1). sPoolSync只是一个简单的Object对象,static final 描述,全局看都是通过synchronized去实现同步。
      2). 在回收时,next指向当前sPool,sPool指向当前Message。看来这两个参数是相当于列表的指针
      3). 判断sPoolSize小于MAX_POOL_SIZE。这个应该是最大保留的Message对象,最大50个。
      4). 每次使用时,当前Message中都有两个对象,一个指向上一次使用的Message.一个指向当前的可用的Message。
      当每次取一个之后,就会把队列中当前的Message向前移动一格。如果使用不频繁,那么每次都会使用一个。
      当频繁使用的时候就会使用好多个,最后使用完成又增加好多个Message,这样完成重用的机制。
      
      

      这里有一个容易出问题,就是你不能直接调用Message的recycle方法。因为Looper.loop()方法中已经主动调用了这个。

      感谢下面大神的博客,不然我也一直想不通为啥我从来没有调用过recycle,还怀疑是自己使用错了呢。

      浅谈 Recycle 机制

      <font color=red>仿照Message实现对象的重用是一个很好的例子,但是要注意形成死循环。</font>读读源码真好,这个原理知道,但是以前想不到这个办法,以前能想到的创建一个队列去处理!!!

    2. 在Message中为什么要保留Handler对象?

      如果只是单纯的通过Message类去看Handler对象的使用。那么在Message中保留Handler对象的第一个作用就是:

      //target 就是Handler对象
       public void sendToTarget() {
          target.sendMessage(this);
      }
      
      第二个作用:(最主要作用)
      在Looper的loop循环中,会根据每个Message的Handler发送消息给自己的Handler。
      
      ```java
      try {
           msg.target.dispatchMessage(msg);
      } finally {
           if (traceTag != 0) {
                Trace.traceEnd(traceTag);
           }
     } 
      ```

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