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作者: 箫声_筱昇 | 来源:发表于2016-06-21 20:00 被阅读27次

    多线程:

    耗时操作.例如网络图片/视频/歌曲/书籍等资源下载或者是游戏中的声音播放

    - NSTread
    - (void)threaMethod{
        //初始化 thread 对象   当线程是我们手动开辟的时候.需要我们自己来管理内存.
        //在当前类实现, target 写 self
        //大部分的 object 是回调方法参数;
        self.myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget: self selector:@selector(forAction) object:nil];
        //为开辟的主线程命名
        self.myThread.name = @"11111";
        
        //如果是使用初始化的方式开辟的子线程.那么需要我们手动开启线程.
        [self.myThread start];
        //取消线程.取消掉线程之后,子线程中的代码照样会被执行.我们需要在合适的地方使用myThread.canceled来判断当前线程是否被取消掉.
    //    [self.myThread cancel];
    }
    
    - (void)forAction{
    
    
    }
    

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