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let 和 const 命令

let 和 const 命令

作者: xiaolizhenzhen | 来源:发表于2018-03-11 22:24 被阅读0次

1.let 命令

let命令特点

  • let 声明的变量只在命令所在的代码块内有效
    {
        let a = 10;
        var b = 1;
    }

    console.log(a);  // ReferenceError: a is not defined.
    console.log(b);  // 1

for循环的计数器,就很合适使用let命令

var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function () {
        console.log(i);
    };
}
a[6]();  // 10
a[8]();  // 10
console.log(i); // 10

var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
    a[i] = function () {
        console.log(i);
    };
}
a[6]();  // 10
a[8]();  // 10
console.log(i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined
  

  • let 不存在变量提升
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
        
  • let 存在暂时性死区

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)

var tmp = 123;

if (true) {
    tmp = 'abc'; // ReferenceError
    let tmp;
}

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为.

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

  • let不允许重复声明
//let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
// 报错
function func() {
    let a = 10;
    var a = 1;
}

// 报错
function func() {
    let a = 10;
    let a = 1;
}

//不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
    let arg; // 报错
}

function func(arg) {
    {
        let arg; // 不报错
    }
}

块级作用域

ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景例如:内层变量可能会覆盖外层变量,用来计数的循环变量泄露为全局变量等.

Es6块级作用域特点:

  1. ES6 允许块级作用域的任意嵌套。
  2. 外层作用域无法读取内层作用域的变量。
  3. 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量。

块级作用域的出现,替代了立即执行函数(IIFE)。

2.const 命令

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变

const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const 命令特点

  • const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
  • const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
  • const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
  • 一旦声明,常量的值就不能改变。

3.ES6 声明变量的方法

var/function
let/const
import/class

4.顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象。ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

ES6 规定,为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

//全局变量a由var命令声明,所以它是顶层对象的属性;
//全局变量b由let命令声明,所以它不是顶层对象的属性,返回undefined。

5.global 对象

ES5中

  • 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
  • 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
  • Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

this变量

  • 全局环境中,this会返回顶层对象。但是,Node 模块和 ES6 模块中,this返回的是当前模块。
  • 函数里面的this,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this会返回undefined。
  • 不管是严格模式,还是普通模式,new Function('return this')(),总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全政策),那么eval、new Function这些方法都可能无法使用。

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