使用flutter写的电影播放软件:https://github.com/Mockingbird1234/skapp
开源不易,感兴趣的小伙伴给个star吧。
在flutter增加黑夜模式和换肤其实很简单,这里需要结合mobx一起使用,关于在flutter中使用mobx,可以参考我的这篇文章,https://www.jianshu.com/p/3bf5687c58c0。
实现原理就是在全局中存储当前皮肤模式,使用MaterialApp的theme属性实现换肤。
在store中定义模式
首先在store中定义全局变量,部分代码如下:
var colorList = [
Colors.red,
Colors.pink,
Colors.purple,
Colors.lightBlue,
Colors.cyan,
Colors.teal,
Colors.green,
Colors.lime,
Colors.amber,
Colors.orange,
Colors.deepOrange,
Colors.blueGrey,
];
Future getThemeIndex() async {
SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
int themeIndex = prefs.getInt('themeIndex') ?? 0;
return themeIndex;
}
@observable
Color theme; //在主题色
@computed
Brightness get themeMode {
return isDark ? Brightness.dark : Brightness.light;
}
@observable
bool isDark;
这里colorList用于存放颜色,themeIndex使用SharedPreferences存放颜色索引,单独定义isDark变量用于判断当前是否是暗黑模式。
使用Provider注入Global
接下来在main.dart中注入全局变量,部分代码如下:
runApp(RestartWidget(
child: MultiProvider(
providers: [
Provider<Global>(
create: (_) => Global(prefs),
),
],
child: MyApp(),
),
));
@override
Widget build(BuildContext context) {
final Global _global = Provider.of<Global>(context);
_global.getAppConfig();
_global.getAppAds();
Upgrader().clearSavedSettings();
// Upgrader().isUpdateAvailable();
final cfg =
AppcastConfiguration(url: updataAppUrl, supportedOS: ['android']);
_upgradeApp(_global);
return Observer(
builder: (_) => MaterialApp(
theme: ThemeData(
brightness: _global.themeMode,
primarySwatch: _global.theme,
platform: TargetPlatform.iOS,
),
home: Scaffold(
resizeToAvoidBottomPadding: false,
backgroundColor: Theme.of(context).cardColor,
body: _global.updataApp
? UpgradeAlert(
appcastConfig: cfg,
title: '发现新版本',
prompt: '',
showLater: false,
showIgnore: false,
buttonTitleUpdate: '立即更新',
debugAlwaysUpgrade: true,
child: Center(
child: Container(
width: 0,
height: 0,
),
)
// debugLogging: true,
)
: SplashWidget(),
),
onGenerateRoute: Application.router.generator,
navigatorObservers: [AppAnalysis()],
),
);
}
使用final Global _global = Provider.of<Global>(context);
便可以获取在store中定义的变量以及变量的值。
实现换肤
以上只是初始化的时候展示的皮肤,接下来介绍如何通过点击实现动态换肤。
颜色选择界面使用了flutter_material_color_picker: ^1.0.5
这个插件,部分代码如下:
MaterialColorPicker(
elevation: 1,
circleSize: 36,
iconSelected: Icons.color_lens,
allowShades: false,
spacing: 16,
onMainColorChange: (Color color) {
_global.changeTheme(color);
},
selectedColor: _global.theme,
colors: _global.colorList,
),
主要看onMainColorChange方法,当点击了一个颜色后会执行此方法,触发_global.changeTheme(color);
执行,这些就实现了换肤功能。
以上只是列出了我在skapp项目中使用换肤的部分代码,具体实现可以到github下载源码学习交流:https://github.com/Mockingbird1234/skapp
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