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移动笔记:游戏封测问卷调查参考问题

移动笔记:游戏封测问卷调查参考问题

作者: 电游女王 | 来源:发表于2016-11-14 10:03 被阅读15次

    1、用户性别比例(男、女)男性用户偏策略、运动、街机、操作、赌博类游戏,女性用户偏休闲类型的游戏。

    2、用户年龄段(15岁以下、15-18岁、18-25岁、26-35岁、35岁以上)不同的年龄段,收入层次不同,作为游戏道具定价的参考依据之一。

    3、当前的职业(学生、办公室一般职员、专业人员技术工作者、企业/事业/单位中层管理人员、个体业主、下岗/失业、待业)不同的职业在支付的手段的选择不同,这个可以作为支付工具排序的参考依据)

    4、当前的学历(小学及以下、初中、高中/中专/职校、大学专科、大学本科、研究生)学历不同,广告内容设置以及游戏里面促销优惠的随机策略概率不同。

    5、当前月收入(1000以下、3000-6000、6000-10000、10000-20000、20000以上)游戏充值支付额度,参考一句之一,另一方面也对道具定价有一定的影响,抽奖的随机概率。

    6、当前所在城市(省会直辖市、地级市、县级市、乡村镇)如果走线下的渠道,大致可以参考的依据。

    平台用户游戏属性

    1、用户经常玩的游戏类型:RPG角色扮演类、动作类、策略类、体育类、休闲类、塔防类

    2、用户经常玩游戏画面类型:3D、2D

    3、用户玩的游戏美术风格类型:Q版类似天天爱消除、中国风、西方魔幻、写实类。

    4、用户玩的游戏题材:三国、战国、西方神话、封神、隋唐、体育、运动、街机格斗、日本漫画等

    5、用户玩游戏时候经常用的网络2G、3G、Wifi

    6、每月使用的手机流量大小:30M以下、50-100M、100-500m、500M以上

    7、手机有内内付费情况:从来没有、10元以下、10-100元、100-1000元、1000-5000元、5000以上

    8、使用过那些手机支付工具:手机支付宝、短信代扣、信用卡扣款、手机充值卡或者其他一卡通、从没用过手机支付。

    9、一般从哪里了解游戏:朋友介绍、游戏广告、直接搜索、应用商店推荐、游戏资讯网站上了解、其他

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