好的故事首先要有情节起伏,开头平静,中间凹下去,结尾朝上扬
怎么做到情节起伏,给大家分享情节设计三部曲,
1) 开头背景:时间,地点,人物,氛围,一般是稳定日常的环境,记得奶奶是怎么给咱们讲故事的吗?从前有座山,山里有座庙,庙里有个老和尚。你看,听完这三句话,自己的脑海中是不是产生画面感了,直接被带入到那个情境中。因为这三句话,包含了讲故事中非常重要的要素,时间,地点,人物。在你的故事中,出现时间、地点、人物之后,一个故事就有了基本的样子。比如,还可以这么讲,那是 2016 年的夏天,我在天津老家参加同学聚会。你看简简单单一句话,包含了时间、地点、人物,观众一下子就产生了代入感。
2) 中间矛盾冲突:情节不能一直平淡或一直积极快乐或一直悲观说消极的事情,要有高低起伏变化,要加入矛盾冲突,比如主人公碰到了艰难的抉择或跌入谷底,让大家主人公选择的艰难或者是一种绝境,如果一直平淡,没有高低起伏,会让人昏昏欲睡。很多人讲故事特别喜欢,然后怎么样,然后又怎么怎么样。比如,那天我去钓鱼,然后放鱼饵,然后鱼漂动了,然后鱼上钩了,想想看你自己是不是也经常这样报流水账,相反,电影美女与野兽
3) 结尾转机与高潮:没有转机则结尾时观众心情压抑
除了情节起伏,我们还可以加上画面五觉让你的故事有血有肉
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