angularjs 学习之 scope作用域

作者: 邪人君子 | 来源:发表于2018-01-14 23:43 被阅读17次

    简介

    Scope(作用域) 是应用在 HTML (视图) 和 JavaScript (控制器)之间的纽带。
    Scope 是一个存储应用数据模型的对象,有可用的方法和属性。
    Scope 可应用在视图和控制器上。

    作用域是Web应用的控制器和视图之间的粘结剂:
      控制器 --> 作用域 --> 视图(DOM)
      指令 --> 作用域 --> 视图(DOM)
    当你在 AngularJS 创建控制器时,你可以将 $scope 对象当作一个参数传递:

    <div ng-controller="myCtrl">
    <h1>{{name}}</h1>
    </div>
    
    <script>
    var app = angular.module('test', []);
    app.controller('myCtrl', function($scope) {
        $scope.name = "天下行走";
    });
    </script>
    

    输出结果:天下行走
    控制器中创建一个属性名"name",对应了视图中使用{{ }}中的名称。
    当在控制器中添加$scope对象时,视图(HTML)可以获取了这些属性。
    视图中,你不需要添加$scope前缀, 只需要添加属性名即可,如:{{name}}

    AngularJS 应用组成如下:
    View(视图), 即 HTML。
    Model(模型), 当前视图中可用的数据。
    Controller(控制器), 即 JavaScript 函数,可以添加或修改属性。
    scope 是一个 JavaScript 对象,带有属性方法,这些属性和方法可以在视图和控制器中使用。

    再来看个例子:

    <div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl">
        输入你的名字:
        <input ng-model="name">
        <h1>{{greeting}}</h1>
        <button ng-click='sayHello()'>greet</button>    
    </div>
    
    <script>
    var app = angular.module('myApp', []);
    app.controller('myCtrl', function($scope) {
        $scope.name = "张三";
        $scope.sayHello = function() {
            $scope.greeting = $scope.name + '是个笨蛋!';
        };
    });
    </script>
    

    在这个例子中,

    • 控制器:MyCtrl,它引用了 $scope 并在其上注册了两个属性和一个方法
    • $scope 对象:持有上面例子所需的数据模型,包括 name 属性、greeting属性(注:这是在 sayHello() 方法被调用时注册的)sayHello() 方法
    • 视图:拥有一个输入框、一个按钮以及一个利用双向绑定来显示数据的内容块

    那么具体整个示例有这样两个流程,从控制器发起的角度来看就是:

    1. 控制器往作用域中写属性:
      • 给作用域中的 name 赋值,然后作用域通知视图中的 input 数据变化了,input 因为通过 ng-model 实现了双向绑定可以知道 name 的变化,进而在视图中渲染出改变的值
    2. 控制器往作用域中写方法
      • 给作用域中的 sayHello() 方法赋值,该方法被视图中的 button 调用,因为 button 通过 ng-click 绑定了该方法,当用户点击按钮时,sayHello() 被调用,这个方法读取作用域中的 name 属性,加上后缀字符串,然后赋值给在作用域中新创建的 greeting 属性

    整个示例的过程如果从视图的角度看,那主要是以下三个部分:

    1. input 中的渲染逻辑:展示了通过 ng-model 进行的作用域和 视图中某表单元素的双向绑定

      • 根据 ng-model 中的 name 去作用域中取,如果已经有值,那么用这个默认值填充当前的输入框
      • 接受用户输入,并且将用户输入的字符串传给 name,这时候作用域中的该属性值实时更新为用户输入的值
    2. button 中的逻辑

      • 接受用户单击,调用作用域中的 sayHello() 方法
    3. {{greeting}} 的渲染逻辑

      • 初始阶段:在用户未单击按钮时,不显示内容
      • 取值阶段:在用户单击后,这个表达式会去scope中取 greeting 属性,而本例中这个作用域和控制器是同一个的,这时候,该作用域下 greeting 属性已经有了,这时候这个属性就被取回来了
      • 计算阶段:在当前作用域下去计算 greeting 表达式,然后渲染视图,显示 张三是个笨蛋!

    经过以上的两种角度分析示例过程,我们可以知道:作用域(scope)对象以及其属性是视图渲染的唯一数据来源。

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