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Unity 向量

Unity 向量

作者: Ashen0321 | 来源:发表于2020-04-19 19:32 被阅读0次

向量:在线性代数中向量指具有大小(Magnitude)和方向(Direction)的量。

Shader Graph向量的维度(Dimension):

Vector 1:一维向量(蓝):长度、距离等

Vector 2:二维向量(绿):UV坐标空间(UV)等

Vector 3:三维向量(黄):位置、旋转、缩放(XYZ);坐标(XYZ)等

Vector 4:四维向量(粉):颜色(RGBA);四元数旋转、矩阵(XYZW)等

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