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ZBrush布料制作

ZBrush布料制作

作者: Generalist_3d51 | 来源:发表于2020-04-01 14:53 被阅读0次

1.选择要制作的模型(展过UV)点击LightBox(灯箱)  Noise(噪波)  Noise06(布料的一种)(记得把颜色调一下)

2.工具下,点开Surface(表面)Edit(编辑)调整属性,然后点击OK,出来点击Apply To Mesh(应用于网络)

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