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源码分析view绘制的关键流程

源码分析view绘制的关键流程

作者: 飘絮无意 | 来源:发表于2021-06-09 10:31 被阅读0次

    这里,我们不打算深入探究Activity的启动流程,ams通过binder机制调用ApplicationThread的scheduleLaunchActivity接着通过Handler机制进而调用关键方法handleLaunchActivity,我们主要看下handleLaunchActivity做了些什么事:

    private void handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent, String reason) { 
        ...
         Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
         if(a != null) {
             ...
              handleResumeActivity(r.token, false, r.isForward,
                        !r.activity.mFinished && !r.startsNotResumed, r.lastProcessedSeq, reason);
         }
    }
    

    Activity启动的过程中,ActivityThread#handleLauchActivity会调用ActivityThread#performLaunchActivity,接着又调用了ActivityThread#handleResumeActivity

    创建Window对象,与Activity产生联系

    在performLaunchActivity方法里,主要做了如下三件事:
    调用了Instrumentation#newActivity创建了Activity
    调用了attch方法,新建了一个PhoneWindow对象,并把Activity设置为这个PhoneWindow的Callback回调(此时Activity与Window有了联系,但window中还没有View)

     private Activity performLaunchActivity(ActivityClientRecord r, Intent customIntent) {
           ...
           //new出了一个Activity
           activity = mInstrumentation.newActivity(
                        cl, component.getClassName(), r.intent);
            ...
            //创建Application对象,是个单例,没有则创建,有了则返回,一个进程一个Application
            Application app = r.packageInfo.makeApplication(false, mInstrumentation);
            ...
            //attch方法内部创建了PhoneWindow对象,并把Activity设置为它的回调
            activity.attach(appContext, this, getInstrumentation(), r.token,
                    r.ident, app, r.intent, r.activityInfo, title, r.parent,
                    r.embeddedID, r.lastNonConfigurationInstances, config,
                    r.referrer, r.voiceInteractor, window, r.configCallback);
            ...
            //执行Activity的onCreate回调
            if (r.isPersistable()) {
                mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state, r.persistentState);
            } else {
                mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity, r.state);
            }
            ...
            //执行Activity的onStart回调
            if (!r.activity.mFinished) {
                activity.performStart();
                r.stopped = false;
            }
            ...
     }
    

    DecorView添加到Wdindow中

    执行完performLaunchActivity后,又执行了handleResumeActivity方法,主要做了如下两件事(或者说我们现在最关心的两件事):
    执行了Activity的onResume回调:
    把DecorView添加到Window中;

    final void handleResumeActivity(IBinder token,
        boolean clearHide, boolean isForward, boolean reallyResume, int seq, String reason) {
            //执行Activity的onResume回调
            r = performResumeActivity(token, clearHide, reason);
            ...
            //将DecorView添加到Window中,然后将这个Window添加到WindowManagerService中
            //然后开始可以执行整个View树的测量布局绘制工作
            if (!a.mWindowAdded) {
                a.mWindowAdded = true;
                    wm.addView(decor, l);
            }
        }
    

    总结

    由于onCreate会先于handleResumeActivity执行,我们在onCreate中调用了setContentView,也只是生成DecorView并给这个DecorView的内容设置了布局而已,此时还并没有把这个DecorView添加到Window中,同样,WMS中也还没有这个Window,所以此时并不能做任何事情(绘制、接收点击事件等),虽然调用了requestLayout和invalidate,并不会真正触发布局和重绘(因为还没有与ViewRootImpl进行绑定)
    Activity与Window产生联系,是在调用activity#attach方法中,生成了一个PhoneWindow,并把这个activity对象自身,设置给了Window的Callback回调(Activity实现了Window的Callback接口)
    Window与WindowManagerService产生联系,是在handleResumeActivity中,先执行了onResume方法,通过调用WindowManagerImpl#addView方法将这个Activity对应的DecorView添加到了这个Window中,addView方法是一个IPC操作,将这个Window也添加到了WindowManagerService中;
    ViewRootImpl与Window产生联系,是在WindowManagerImpl#addView方法中,这个过程中会new一个ViewRootImpl与DecorView相对应,保存在WindowManagerGloable中;
    总的来说,就是setContentView生成了DecorView及其视图,在onResume之后才把这个视图添加进了Window和WMS中,具备了交互能力;

    window、DecorView 、WindowManger、 WindowManagerService的关系如下图

    image.png

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