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[老实李] Android 内存泄漏全解析

[老实李] Android 内存泄漏全解析

作者: 老实李 | 来源:发表于2017-09-14 09:11 被阅读0次

    一、什么是内存泄漏

    内存泄露 memory leak,是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄露危害可以忽略,但内存泄露堆积后果很严重,无论多少内存,迟早会被占光。memory leak会最终会导致out of memory!

    内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序。一个盘子用尽各种方法只能装4个果子,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了。这就是溢出!比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢出,称为下溢。就是分配的内存不足以放下数据项序列,称为内存溢出.

    二、Java 内存分配策略

    知道了什么是内存泄漏,我们就不得不提Java 的内存分配策略。Java程序运行时的内存分配策略有三种,分别是静态分配栈式分配,和堆式分配。对应的三种策略使用的内存空间是要分别是静态存储区(也称方法区)栈区,和堆区

    • 静态存储区(方法区):主要存放静态数据,全局static数据和常量。这块内存在程序编译时就已经分配好,并且在程序整个运行期间都存在。
    • 栈区:当方法执行时,方法内部的局部变量都建立在栈内存中,并在方法结束后自动释放分配的内存。因为栈内存分配是在处理器的指令集当中所以效率很高,但是分配的内存容量有限。
    • 堆区:又称动态内存分配,通常就是指在程序运行时直接new出来的内存。这部分内存在不适用时将会由Java垃圾回收器来负责回收。

    堆与栈的区别

    在方法体内定义的(局部变量)一些基本类型的变量和对象的引用变量都在方法的栈内存中分配。
    堆内存用来存放所有new出来的对象(包括该对象内的所有成员变量)和数组。
    在堆中分配的内存,由Java垃圾回收管理器来自动管理。

    public class Sample {
        int s1 = 0;
        Sample mSample1 = new Sample();
    
        public void method() {
            int s2 = 0;
            Sample mSample2 = new Sample();
        }
    }
        Sample mSample3 = new Sample();
    

    如上局部变量s2和mSample2存放在栈内存中,mSample3所指向的对象存放在堆内存中,包括该对象的成员变量s1和mSample1也存放在堆中,而它自己则存放在栈中( 这句话的意思就是 Sample mSample3 是在栈中的,而 new Sample()是在堆中的,mSample3就是个引用变量,我们可以通过引用变量访问堆内存中的对象或者数组 )。

    结论
    局部变量的基本类型和引用存储在栈内存中,引用的实体存储在堆中。——因它们存在于方法中,随方法的生命周期而结束。
    成员变量全部存储于堆中(包括基本数据类型,引用和引用的对象实体)。——因为它们属于类,类对象终究要被new出来使用。

    Java GC 原理与算法机制

    由程序分配内存,GC来释放内存。内存释放的原理为该对象或者数组不再被引用,则JVM会在适当的时候回收内存。

    GC机制判断对象是否存活的算法:

    1. 引用计数算法
      给对象添加一个引用计数器,当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器就减1;任何时候计数器都为0的对象就是不可能再被使用的。引用计数器算法(Reference Counting)实现简单,判定效率也很高,在大部分情况下他都是一个不错的算法。但是,Java语言中没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是他很难解决对象之间的互相循环引用的问题。

    2. 根搜索算法(GC Roots Tracing)
      基本思路是通过一系列名为“GC Roots”的对象作为起始点,从这个节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(Reference Chain),当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连(用图论术语描述就是从GC Roots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。在主流的商用程序语言中(Java、C#),都是使用根搜索算法判定对象是否存活的。

    常见回收算法:

    1. 标记-清除算法:标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象;清除阶段:清除所有未被标记的对象。
    2. 复制算法:(新生代的GC)将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,然后清除正在使用的内存块中的所有对象。
    3. 标记-整理算法:(老年代的GC)标记阶段:先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象整理阶段:将将所有的存活对象压缩到内存的一端;之后,清理边界外所有的空间
    4. 分代收集算法:存活率低:少量对象存活,适合复制算法:在新生代中,每次GC时都发现有大批对象死去,只有少量存活(新生代中98%的对象都是“朝生夕死”),那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成GC。存活率高:大量对象存活,适合用标记-清理/标记-整理:在老年代中,因为对象存活率高、没有额外空间对他进行分配担保,就必须使用“标记-清理”/“标记-整理”算法进行GC。

    三、导致内存泄漏的原因

    一句话:长生命周期的对象持有短生命周期的对象。短生命周期对象无法及时释放。

    导致内存泄漏主要的原因是,先前申请了内存空间而忘记了释放。如果程序中存在对无用对象的引用,那么这些对象就会驻留内存,消耗内存,因为无法让垃圾回收器GC验证这些对象是否不再需要。如果存在对象的引用,这个对象就被定义为"有效的活动",同时不会被释放。要确定对象所占内存将被回收,我们就要务必确认该对象不再会被使用。典型的做法就是把对象数据成员设为null或者从集合中移除该对象。但当局部变量不需要时,不需明显的设为null,因为一个方法执行完毕时,这些引用会自动被清理。

    • static变量引用待释放类实例
      比如MainActivity里面有一个静态的变量sMainActivity = this,这就会照成内存泄漏,比如静态集合类没有及时setnull
    • 单例
    1. 如果此时传入的是 Application 的 Context,因为 Application 的生命周期就是整个应用的生命周期,所以这将没有任何问题。
    2. 如果此时传入的是 Activity 的 Context,当这个 Context 所对应的 Activity 退出时,由于该 Context 的引用被单例对象所持有,其生命周期等于整个应用程序的生命周期,所以当前 Activity 退出时它的内存并不会被回收,这就造成泄漏了。
    • 资源对象没有关闭
      广播没有反注册,EventBus没有反注册,Cursor对象没有关,流没有关 等等
    • 集合类泄漏
    List<Object> objectList = new ArrayList<>();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                Object o = new Object();
                objectList.add(o);
                o = null;
            }
    

    上面的实例,虽然在循环中把引用o释放了,但是它被添加到了objectList中,所以objectList也持有对象的引用,此时该对象是无法被GC的。因此对象如果添加到集合中,还必须从中删除,最简单的方法

            //释放objectList
            objectList.clear();
            objectList=null;
    
    • webview内存泄漏
      webview是开启的一个子线程,如果子线程没有运行结束就销毁了activity的话,那么子线程还是持有activity的,这时候就产生了内存泄漏
    • Handler使用非静态的时候
      我们知道非static的内部类会持有外部类的引用,如果此时Handler从消息队列有未处理的Message,在Activity finish之后Message还是存在,那么Handler也存在,handler里面又有Context的引用,也就是Activity也存在,那就发生了内存泄漏。
      解决办法:静态内部类,即使用static修饰Handler,通过 WeakReference 来保持外部的Activity对象。
    private Handler mHandler = new MyHandler(this);
    private static class MyHandler extends Handler{
        private final WeakReference<Activity> mActivity;
        public MyHandler(Activity activity) {
            mActivity = new WeakReference<Activity>(activity);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            System.out.println(msg);
            if(mActivity.get() == null) {
                return;
            }
        }
    }
    

    四、解决内存泄漏的途径

    下面演示几个使用LeakCanary解决内存泄漏的例子
    1、消灭Context泄漏
    泄漏原因:将Activity当做Context对象使用

    消灭Context泄漏.jpg

    这就是一条内存泄漏过程的引用链,这条引用链最后一行的位置是泄漏发生的地方,第一行是泄漏的源头,我们主要观察的地方就是内存泄漏的源头部分。比如,上面的内存泄漏的源头就是MainActivity中使用了MainActivity这个Activity作为Context所引起的内存泄漏。

    Image.png

    解决方式就是使用ApplicationContext代替Activity Context

    2、消灭static引用

    消灭static引用.jpg

    可以看到在代码中使用了static修饰的变量dialog,static关键字修饰的dialog属于类所有,而不属于任何特定的实例,所以即使UploadDataDialog销毁了,dialog还是存在的。所以在Dialog销毁的时候这个static变量不能被GC回收,所以我们要重写dismiss方法,当UploadDataDialog dismiss的时候我们就让其将成员变量dialog置为空即可。

    public class UploadDataDialog  extends Dialog{
        private Context context;
        private static UploadDataDialog dialog;
        private ImageView ivProgress;
    
        public UploadDataDialog(Context context) {
            super(context);
            this.context = context;
        }
    
        public UploadDataDialog(Context context, int themeResId) {
            super(context, themeResId);
            this.context = context;
    
        }
    
        public static UploadDataDialog showDialog(Context context){
            dialog = new UploadDataDialog(context, R.style.UploadDataDialog);
            dialog.setContentView(R.layout.dialog_uploaddata);
            dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
            return dialog;
        }
    
        @Override
        public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
            super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
            if(hasFocus && dialog != null){
                ivProgress = (ImageView) dialog.findViewById(R.id.ivProgress);
                Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.dialog_progress_anim);
                ivProgress.startAnimation(animation);
            }
        }
    
        @Override
        public void dismiss() {
            super.dismiss();
            if (dialog != null) {
                dialog = null;
            }
        }
    }
    

    3、使用暴力反射解决内存泄漏问题

    暴力反射解决内存泄漏问题.png

    这个问题还是比较奇怪的,我使用LocalBroadcastManager管理各种监听的注册反注册,但是现在提示我LocalBroadcastManager中的mInstance出现了泄漏,而LocalBroadcastManager是Android SDK中的,所以只能通过暴力反射来拿到这个成员变量然后置空。

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
       
        try {
            Class clazz = Class.forName("android.support.v4.content.LocalBroadcastManager");
            //获取成员属性mInstance(单例对象)
            Field field = clazz.getDeclaredField("mInstance");
            //设置private属性可访问
            if (field.isAccessible() == false) {
                field.setAccessible(true);
            }
            //置空属性
            field.set(null, null);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    

    4、一个java内存泄漏的例子

    class MyList{  
          
        /* 
         * 此处只为掩饰效果,并没有进行封装之类的操作 
         *  
         * 将List集合用关键字 static 声明,这时这个集合将不属于任何  MyList 对象,而是一个类成员变量 
         *  
         */  
        public static List<String> list = new ArrayList<String>();  
          
    }  
      
     class Demmo{  
         public static void main(String[] args) {  
             MyList list = new MyList();  
             list.list.add("123456");  
             // 此时即便我们将 list指向null,仍然存在内存泄漏,因为MyList中的list是静态的,它属于类所有而不属于任何特定的实例  
             list = null;  
        }  
     }  
    
    Image.png

    五、LeakCanary解决内存泄露的原理

    LeakCanary 在 Application 中安装完成后,会注册对应用内所有 Activity 生命周期的监听,也就是在Activity的onDestroy的时候将Activity传到watch方法中,然后在watch方法中的时候会把activity包装成一个弱引用。并且为这个弱引用指定了一个队列,这个队列的作用就是当发生GC后,弱引用就会被放到这个队列里面。(Activity如果被强引用的话,就不会放到这个队列里面了,也就是内存泄漏了。)所以我们就可以通过手动执行一下GC操作,来看队列里面是不是包含这个activity对象,如果不包含就是内存泄漏。

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