问题。建模使用sketchup 尽管简单,但是容易产生有问题的模型。
1 问题包括模型的精度,和随之产生的端点的位移和面的空洞。为后续工作带来麻烦。
2 3维曲面的建立和编辑不便。
解决。
1 用可重复使用的模块,用积木的方式快速搭建模型,减少工作量。
2 用模块积木搭建后,不要分解模块,直接导出建模
3 修改的时候修改模块,而不是修改整体,减少工作量。
上图,左面是用模块封装,右面是将左面的设计图解开封装,可以删除隐 藏 的重叠面问题。建模使用sketchup 尽管简单,但是容易产生有问题的模型。
1 问题包括模型的精度,和随之产生的端点的位移和面的空洞。为后续工作带来麻烦。
2 3维曲面的建立和编辑不便。
解决。
1 用可重复使用的模块,用积木的方式快速搭建模型,减少工作量。
2 用模块积木搭建后,不要分解模块,直接导出建模
3 修改的时候修改模块,而不是修改整体,减少工作量。
上图,左面是用模块封装,右面是将左面的设计图解开封装,可以删除隐 藏 的重叠面本文标题:2018-01-24 建模 用sketchup
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