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23 | 痛苦抉择:从满足用户到“伤害”用户 | 苏杰的产品创新

23 | 痛苦抉择:从满足用户到“伤害”用户 | 苏杰的产品创新

作者: 是杰夫呀 | 来源:发表于2022-04-19 10:57 被阅读0次

    当产品长大以后,用户自然也越来越多,这个“多”说的不只是数量,还有种类。我们会遇到各种各样利益不一致的用户。
    就算用户之间没有利益冲突,我们的资源也一直有限,满足一部分用户,就难免会厚此薄彼,冷落了另一部分用户。
    任何一个系统,经过长时间的演化,其中的各种用户角色的权力、责任、利益结构都达到了相对平衡的状态。我们应该尽量通过创造增量来提升某种用户的价值,而不是通过重新分配利益来实现,这一状态达到极限情况时,就叫做“帕累托最优”。

    用户生态分析工具:影响力收益矩阵

    把用户理解的过程从 4 步拆分为 5 步,这样会更加清晰,即“故事、角色、生态、画像、旅程”。分析用户生态的关键,在于理清用户角色之间的关系。接下来我就为你介绍一个简单易用的方法——影响力收益矩阵。


    影响力收益矩阵
    • 纵轴代表影响力,是指某个角色在整个用户生态所有角色中的影响力,即他的话语权大小。纵轴的最下方为 0,最上方为正无穷。
    • 横轴代表收益,是一个“收益差值”,是产品从无到有,用户的收益变化。横轴的左边为负,右边为正。

    这个矩阵说明了产品已经给、或者即将给各种角色带来收益还是损失,由此我们可以通过它得知,某角色会成为产品成功的动力还是阻力,并制定相应的对策。
    分析完毕后,我们可以发现目前产品存在的问题。通常来讲,想让某个用户生态里的所有人都因我们的产品而获益,这种可能性是极小的。
    我们要特别关注收益为负但影响力大的重要角色,因为他们会成为产品成功的阻力,必须要重视。
    因此,接下来我们可以做的事情就是调整产品,使得某些角色转移到对我们更有利的位置上去。

    小结

    • 对于右上角影响力和收益都不小的用户,我们需要设计产品向他们借力;
    • 对于左上角影响力很大,但收益为负的用户,需要提升他们的收益,或者降低他们的影响力,从而减少产品成功的阻力。

    总而言之,产品不只是满足一种用户,它最好可以增加各种用户的总体收益。

    扩展内容:《人人都是产品经理 03(创新版)——低成本的产品创新方法》的 45 页到 53 页

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