一、Hello World
1.1 hello world的实现
做任何的开发,我们都是从祖传的Hello World开始,那么现在我们的需求来了:
- 在界面中心位置,显示一个Hello World;
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(Text("Hello World", textDirection: TextDirection.ltr));
}
1.2 代码分析
runApp是Flutter内部提供的一个函数,当我们启动一个Flutter应用程序时就是从调用这个函数开始的
void runApp(Widget app) {
...省略代码
}
该函数让我们传入一个东西:Widget?
Widget到底什么东西呢?
- 我们学习Flutter,从一开始就可以有一个基本的认识:Flutter中万物皆Widget(万物皆可盘);
- 在我们iOS或者Android开发中,我们的界面有很多种类的划分:应用(Application)、视图控制器(View Controller)、活动(Activity)、View(视图)、Button(按钮)等等;
- 但是在Flutter中,这些东西都是不同的Widget而已;
- 也就是我们整个应用程序中所看到的内容几乎都是Widget,甚至是内边距的设置,我们也需要使用一个叫Padding的Widget来做;
runApp函数让我们传入的就是一个Widget:
- 但是我们现在没有Widget,怎么办呢?
- 我们可以导入Flutter默认已经给我们提供的Material库,来使用其中的很多内置Widget;
1.3 Material设计风格
material是什么呢?
- material是Google公司推行的一套设计风格,或者叫设计语言、设计规范等;
- 里面有非常多的设计规范,比如颜色、文字的排版、响应动画与过度、填充等等;
- 在Flutter中高度集成了Material风格的Widget;
- 在我们的应用中,我们可以直接使用这些Widget来创建我们的应用(后面会用到很多);
二、完整界面结构
目前我们虽然可以显示HelloWorld,但是我们发现最底部的背景是黑色,并且我们的页面并不够结构化。
- 正常的App页面应该有一定的结构,比如通常都会有导航栏,会有一些背景颜色等
在开发当中,我们并不需要从零去搭建这种结构化的界面,我们可以使用Material库,直接使用其中的一些封装好的组件来完成一些结构的搭建。
import 'package:flutter/material.dart';
main(List<String> args) {
runApp(
MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("CODERWHY"),
),
body: Center(
child: Text(
"Hello World",
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(fontSize: 36),
),
),
),
)
);
}
在最外层包裹一个MaterialApp
- 这意味着整个应用我们都会采用MaterialApp风格的一些东西,方便我们对应用的设计,并且目前我们使用了其中两个属性;
- title:这个是定义在Android系统中打开多任务切换窗口时显示的标题;(暂时可以不写)
- home:是该应用启动时显示的页面,我们传入了一个Scaffold;
Scaffold是什么呢?
- 翻译过来是脚手架,脚手架的作用就是搭建页面的基本结构;
- 所以我们给MaterialApp的home属性传入了一个Scaffold对象,作为启动显示的Widget;
- Scaffold也有一些属性,比如appBar和body;
- appBar是用于设计导航栏的,我们传入了一个title属性;
- body是页面的内容部分,我们传入了之前已经创建好的Center中包裹的一个Text的Widget;
网友评论