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12-初始化

12-初始化

作者: 二斤寂寞 | 来源:发表于2023-04-10 11:19 被阅读0次

初始化器

  • 类、结构体、枚举都可以定义初始化器

  • 类有2种初始化器:指定初始化器(designated initializer)、便捷初始化器(convenience initializer)

// 指定初始化器
init(parameters) {
    statements
}

// 便捷初始化器
convenience init(parameters) {                                  
    statements
}
  • 每个类至少有一个指定初始化器,指定初始化器是类的主要初始化器

  • 默认初始化器总是类的指定初始化器

  • 类偏向于少量指定初始化器,一个类通常只有一个指定初始化器

  • 初始化器的相互调用规则

    • 指定初始化器必须从它的直系父类调用指定初始化器

    • 便捷初始化器必须从相同的类里调用另一个初始化器

    • 便捷初始化器最终必须调用一个指定初始化器

初始化器的相互调用

image.png

两段式初始化

Swift****在编码安全方面是煞费苦心,为了保证初始化过程的安全,设定了两段式初始化、 安全检查

  • 两段式初始化

    • 第1阶段:初始化所有存储属性

      • 1 外层调用指定\便捷初始化器

      • 2 分配内存给实例,但未初始化

      • 3 指定初始化器确保当前类定义的存储属性都初始化

      • 4 指定初始化器调用父类的初始化器,不断向上调用,形成初始化器链

    • 第2阶段:设置新的存储属性值

      • 1 从顶部初始化器往下,链中的每一个指定初始化器都有机会进一步定制实例

      • 2 初始化器现在能够使用self(访问、修改它的属性,调用它的实例方法等等)

      • 3 最终,链中任何便捷初始化器都有机会定制实例以及使用self

安全检查

  • 指定初始化器必须保证在调用父类初始化器之前,其所在类定义的所有存储属性都要初始化完成

  • 指定初始化器必须先调用父类初始化器,然后才能为继承的属性设置新值

  • 便捷初始化器必须先调用同类中的其它初始化器,然后再为任意属性设置新值

  • 初始化器在第1阶段初始化完成之前,不能调用任何实例方法、不能读取任何实例属性的值,也不能引用self 直到第1阶段结束,实例才算完全合法

重写

  • 当重写父类的指定初始化器时,必须加上override(即使子类的实现是便捷初始化器)

  • 如果子类写了一个匹配父类便捷初始化器的初始化器,不用加上override

□ 因为父类的便捷初始化器永远不会通过子类直接调用,因此,严格来说,子类无法重写父类的便捷初始化器

自动继承

  • 如果子类没有自定义任何指定初始化器,它会自动继承父类所有的指定初始化器

  • 如果子类提供了父类所有指定初始化器的实现(要么通过方式1继承,要么重写)

    • 子类自动继承所有的父类便捷初始化器
  • 就算子类添加了更多的便捷初始化器,这些规则仍然适用

  • 子类以便捷初始化器的形式重写父类的指定初始化器,也可以作为满足规则2的一部分

Required

  • 用required修饰指定初始化器,表明其所有子类都必须实现该初始化器(通过继承或者重写实现)

  • 如果子类重写了required初始化器,也必须加上required,不用加override

class Person {
    required init() { }
    init(age: Int) { }                                                            
}

class Student : Person {
    required init() {
        super.init()
    }                                                              
}

属性观察器

  • 父类的属性在它自己的初始化器中赋值不会触发属性观察器,但在子类的初始化器中赋值会触发属性观察器
class Person {
    var age: Int {
        willSet {
            print("willSet", newValue)                          
        }
        didSet {
            print("didSet", oldValue, age)
        }                                                       
    }
    init() {                                                    
       self.age = 0
    }                                                           
}

class Student : Person {
    override init() {
        super.init()                                                             
            self.age = 1
        }                                                       
}
// willSet 1
// didSet 0 1
var stu = Student()

可失败初始化器

  • 类、结构体、枚举都可以使用init?定义可失败初始化器
class Person {
    var name: String
    init?(name: String) {
        if name.isEmpty  {
            return nil                                                            
        }
        self.name = name
    }                                                           
}
  • 之前接触过的可失败初始化器
var num = Int("123")
public init?(_ description: String)
enum Answer : Int {
    case wrong, right
}
var an = Answer(rawValue: 1)
  • 不允许同时定义参数标签、参数个数、参数类型相同的可失败初始化器和非可失败初始化器

  • 可以用init!定义隐式解包的可失败初始化器

  • 可失败初始化器可以调用非可失败初始化器,非可失败初始化器调用可失败初始化器需要进行解包

  • 如果初始化器调用一个可失败初始化器导致初始化失败,那么整个初始化过程都失败,并且之后的代码都停止执行

  • 可以用一个非可失败初始化器重写一个可失败初始化器,但反过来是不行的

反初始化器

  • deinit叫做反初始化器,类似于C++的析构函数、OC中的dealloc方法

    • 当类的实例对象被释放内存时,就会调用实例对象的deinit方法
class Person {
    deinit {                                                             
        print("Person对象销毁了")
    }                                                            
}
  • deinit不接受任何参数,不能写小括号,不能自行调用

  • 父类的deinit能被子类继承

  • 子类的deinit实现执行完毕后会调用父类的deinit

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