下标(subscript)
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使用subscript可以给任意类型(枚举、结构体、类)增加下标功能,有些地方也翻译为:下标脚本
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subscript的语法类似于实例方法、计算属性,本质就是方法(函数)
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
set {
if index == 0 {
x = newValue
} else if index == 1 {
y = newValue
}
}
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}
var p = Point()
p[0] = 11.1
p[1] = 22.2
print(p.x) // 11.1
print(p.y) // 22.2
print(p[0]) // 11.1
print(p[1]) // 22.2
- subscript中定义的返回值类型决定了
□ get方法的返回值类型 □ set方法中newValue的类型
- subscript可以接受多个参数,并且类型任意
下标的细节1
- subscript可以没有set方法,但必须要有get方法
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}
- 如果只有get方法,可以省略get
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
下标的细节2
- 可以设置参数标签
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index i: Int) -> Double {
if i == 0 {
return x
} else if i == 1 {
return y
}
return 0
}
}
var p = Point()
p.y = 22.2
print(p[index: 1]) // 22.2
- 下标可以是类型方法
class Sum {
static subscript(v1: Int, v2: Int) -> Int {
return v1 + v2
}
}
print(Sum[10, 20]) // 30
推导细节:
class Point {
var x = 0.0, y = 0.0
subscript(index: Int) -> Double {
set {
if index == 0 {
x = newValue
} else if index == 1 {
y = newValue
}
}
get {
if index == 0 {
return x
} else if index == 1 {
return y
}
return 0
}
}
}
var p = Point()
p[0] = 11.1
p[1] = 22.2
print(p.x) // 11.1
print(p.y) // 22.2
print(p[0]) // 11.1
print(p[1]) // 22.2
image.png image.png断点22 查看汇编分析:
结构体、类作为返回值对比
class Point {
var x = 0, y = 0
}
class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
get { point }
}
}
var pm = PointManager()
pm[0].x = 11
pm[0].y = 22
// Point(x: 11, y: 22)
print(pm[0])
// Point(x: 11, y: 22)
print(pm.point)
struct Point {
var x = 0, y = 0
}
class PointManager {
var point = Point()
subscript(index: Int) -> Point {
// set { point = newValue }
get { point }
}
}
var pm = PointManager() // 如果不写set方法是会报错的
pm[0].x = 11 Cannot assign to property: subscript is get-only
pm[0].y = 22 Cannot assign to property: subscript is get-only
pm[0].x = 11 等价于 pm[0] = Point(x: 11, y: pm[0].y)
返回值类型时候,如果是struct修饰,需要写set方法。如果是类类型修饰(修改指针指向空间),需要set方法。
接受多个参数的下标
class Grid {
var data = [
[0, 1, 2],
[3, 4, 5],
[6, 7, 8]
]
subscript(row: Int, column: Int) -> Int {
set {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return
}
data[row][column] = newValue
}
get {
guard row >= 0 && row < 3 && column >= 0 && column < 3 else {
return 0
}
return data[row][column]
}
}
}
var grid = Grid()
grid[0, 1] = 77
grid[1, 2] = 88
grid[2, 0] = 99
print(grid.data)
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