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Prototype(原型)模式

Prototype(原型)模式

作者: iEugene | 来源:发表于2020-12-01 17:59 被阅读0次
    1. 特点:是一种提供简单、便捷且高性能的创建新实例的设计模式,并且可以将原型实体类进行解耦,主要以初始对象实例为种子对其进行拷贝的形式实现,以Java为例,是通过实现Cloneable接口进行标记,然后调用clone方法对其进行‘拷贝’,但是拷贝有深拷贝浅拷贝之分。区别就在于对引用类型的拷贝生成新实例,深拷贝会对引用类型进行拷贝,浅拷贝只对引用类型的引用进行拷贝。
    2. 角色
    角色名称 角色职责
    Prototype 用于定义原型模型,在Java中可以用于统一实现Cloneable接口
    ConretePrototype 实现原型模型的实体类,如果需要实现深拷贝则需要实现clone方法
    1. 角色关系

      Prototype.png
    2. 代码示例Prototype

    以上文献参考:《图解设计模式》

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