Vue双向绑定的核心实现思路就是利用Object.defineProperty
对get跟set进行劫持,监听用户对属性进行调用以及赋值时的具体情况,从而实现的双向绑定。
我们也可以利用Object.defineProperty
实现const。
Object.defineProperty
方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。语法如下:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
其中descriptor
代表将被定义或修改的属性描述符。属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。
数据描述符有以下选项:
configurable
值为 true/false。当前对象元素的属性描述符是否可改,是否可删除。默认为 false。
enumerable
值为 true/false。当前对象元素是否可枚举。默认为 false。
value
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。
writable
值为 true/false。当前对象元素的值是否可修改。默认为 false。
存取描述符有以下选项:
get
:读取元素属性值时的操作
set
:修改元素属性值时的操作
当我们将对象属性中的writable设为false的时候,该属性是只读的,就能满足我们对常量的要求了。
var _const = {};
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 1,
writable: false, //设置属性只读
configurable: true,
enumerable: true
});
console.log(_const.A); //1
_const.A = 2; //在严格模式下会抛错,在非严格模式下静默失败,修改无效。
但此时,我们只要修改属性的数据描述符来修改属性值,依然可以对属性值进行修改:
var _const = {};
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 1,
writable: false,
configurable: true,
enumerable: true
});
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 2,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
});
console.log(_const.A); //2
_const.A = 3;
console.log(_const.A); //3
如此我们就需要将configurable
设置为false,这样属性就不可配置了。
var _const = {};
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 1,
writable: false,
configurable: false,
enumerable: true
});
console.log(_const.A) //1
_const.A = 2; //Cannot redefine property: A
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 2,
writable: true,
configurable: true,
enumerable: true
}); //报错!属性不可配置
但是configurable
特性表示对象的属性是否可以被删除,以及除writable
特性外的其他特性是否可以被修改。所以writable特性依旧可以修改,仅限于由true改为false,不能由false改为true。并且value值的设置也不会应此受到影响,则会出现下述情况:
var _const = {};
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 1,
writable: true,
configurable: false,
enumerable: true
});
console.log(_const.A); //1
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 2, //该属性不受configurable的影响
writable: false,
configurable: false,
enumerable: true
});
console.log(_const.A); //2
_const.A = 3;
console.log(_const.A); //2 修改无效
因此,通过Object.defineProperty()
方法,使用属性的数据描述符,可以定义一个命名空间,将常量封装在命名空间里面。由于属性描述符默认为false,所以可以这样定义:
var _const = {};
Object.defineProperty(_const, "A", {
value: 1,
enumerable: true
});
Object.defineProperty(_const, "B", {
value: 2,
enumerable: true
});
由于ES5环境没有block的概念,所以是无法百分百实现const,只能是挂载到某个对象下,要么是全局的window,要么就是自定义一个object来当容器
var __const = function __const (data, value) {
window.data = value // 把要定义的data挂载到window下,并赋值value
Object.defineProperty(window, data, { // 利用Object.defineProperty的能力劫持当前对象,并修改其属性描述符
enumerable: false,
configurable: false,
get: function () {
return value
},
set: function (data) {
if (data !== value) { // 当要对当前属性进行赋值时,则抛出错误!
throw new TypeError('Assignment to constant variable.')
} else {
return value
}
}
})
}
__const('a', 10)
console.log(a)
delete a
console.log(a)
for (let item in window) { // 因为const定义的属性在global下也是不存在的,所以用到了enumerable: false来模拟这一功能
if (item === 'a') { // 因为不可枚举,所以不执行
console.log(window[item])
}
}
a = 20 // 报错
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