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java多线程学习笔记

java多线程学习笔记

作者: 宝塔山上的猫 | 来源:发表于2016-12-15 01:21 被阅读54次

    进程:正在执行的程序,是一个动态的过程

    线程:是进程中用于控制程序执行的控制单元(执行路径,执行情景)

    进程中至少有一个线程。

    在Java VM(java虚拟机)启动的时候会有一个进程java.exe.

    该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
    而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
    该线程称之为主线程。

    扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

    创建线程

    创建线程的第一种方式:继承Thread类

    步骤:

    1,定义类继承Thread。
    2,复写Thread类中的run方法。
        目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
    
    3,调用线程的start方法,
        该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
    

    发现运行结果每一次都不同。因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
    明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。

    我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺cpu的执行权。

    这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。

    为什么要覆盖run方法呢?

    Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储其他线程(非主线程)要运行的代码。该存储功能就是run方法。

    也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

    创建线程的第二种方式:实现Runable接口

    步骤:

    1,定义类实现Runnable接口
    2,覆盖Runnable接口中的run方法。
        将线程要运行的代码存放在该run方法中。
    
    3,通过Thread类建立线程对象。
    4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
        为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
        因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
        所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
    
    
    5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
    

    两种创建现场的区别

    实现方式和继承方式有什么区别呢?

    实现方式好处:避免了单继承的局限性。
    在定义线程时,建立使用实现方式。
    

    两种方式区别:

    继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
    
    实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
    

    线程中的方法

    线程都有自己默认的名称:Thread-编号 该编号从0开始。

    线程中的常用方法

    static Thread currentThread():获取当前线程对象。
    getName(): 获取线程名称。
    
    设置线程名称:setName或者构造函数。
    

    多线程中出现的问题

    多线程的运行出现了安全问题。

    问题的原因:

    当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
    另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
    

    解决办法:

    对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
    

    Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。

    就是同步代码块,方法如下

    synchronized(对象)//任意对象都行
    {
        需要被同步的代码
    
    }
    

    对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
    没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

    同步的前提:

    1,必须要有两个或者两个以上的线程。
    2,必须是多个线程使用同一个锁。
    

    必须保证同步中只能有一个线程在运行。

    好处:解决了多线程的安全问题。
    
    弊端:多个线程都需要判断锁,较为消耗资源,
    

    示例代码如下:

    public class TicketDemo2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Ticket t = new Ticket();
    
            Thread t1 = new Thread(t);
            Thread t2 = new Thread(t);
            Thread t3 = new Thread(t);
            Thread t4 = new Thread(t);
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
            t4.start();
    
        }
    
    }
    
    class Ticket implements Runnable {
        private int tick = 100;
        Object obj = new Object();// 为synchronized提供对象
    
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (obj) {
                    if (tick > 0) {
                         try{Thread.sleep(50);}catch(Exception e){}
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....sale : " + tick--);
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    此段代码的是模拟卖票,假设有100张票,然后有4个线程同时卖票。
    可以在Ticket类中有synchronized同步代码块,当有同步代码块时,持有synchronized同步锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取synchronized同步锁。线程将依序执行,也就是有一个线程在进入时,另一个线程无法进入。

    如果没有synchronized同步锁,那么有可能会有以下问题产生,当tick剩下1张票的时候,t1现场进入了,然后遇到Thread.sleep(50),失去执行权。

    接着t2线程执行了了,此时tick仍然是1张票,因此t2也进入if语句,也遇到sleep()方法,失去了执行权。

    然后t3线程也来了,遇到了与t1/t2一样的状况。

    t4线程也既有可能遇到这种情况。

    最后t1开始执行了,tick为0了。但是此时t2也在if语句中,也执行语句,tick就为-1,然后是t3/t4,导致了代码运行的结果出现了负数,与设想中的不同!

    上面所描述的问题就是多线程中所要解决的问题,这也是synchronized同步锁的使用情景

    同步锁

    synchronized可以给代码块上锁,也可以给方法上锁,如下:

            // 同步代码块
            synchronized (对象) {
                ····· 代码块
            }
            
            // 同步方法
            public synchronized void show (){}
    

    那么问题来了,在同步代码块中我们可以很清楚的看到synchronized给哪一个对象上锁,那么同步方法又是给谁上锁呢?

    同步函数用的是哪一个锁呢?
    函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用,就是this,所以同步函数使用的锁是this。

    通过该程序进行验证。

    使用两个线程来买票。一个线程在同步代码块中。一个线程在同步函数中。都在执行买票动作。

    代码如下:

    public class TicketDemo2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Ticket t = new Ticket();
    
            Thread t1 = new Thread(t);
            Thread t2 = new Thread(t);
            t1.start();
            // 让主线程休眠,将执行权移交给t1/t2线程
            try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
            t.flag = false;
            t2.start();
    
        }
    
    }
    
    class Ticket implements Runnable {
        private int tick = 100;
        Object obj = new Object();
        // 使用flag
        boolean flag = true;
    
        public void run() {
            if (flag) {
                while (true) {
                    // 使用的锁是obj
                    synchronized (obj) {
                        if (tick > 0) {
                            try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....code : " + tick--);
                        }
                    }
                }
            } else
                while (true)
                    show();
        }
        // 同步方法的锁对象是this,即所属对象的引用
        public synchronized void show()    {  
            if (tick > 0) {
                try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....show.... : " + tick--);
            }
        }
    }
    

    上述代码中添加了同步方法,并且设置了flag布尔值,用以让线程能在中途从同步代码块中切换到同步方法中。

    然后再控制台中看到结果:

    Thread-1....show.... : 4
    Thread-0....code : 3
    Thread-1....show.... : 2
    Thread-1....show.... : 1
    Thread-0....code : 0
    

    这里居然卖出了0张票,这明显是一个错误的结果,这是为什么呢?

    答案在于我们虽然在多线程中使用了同步锁,但是我们的锁对象并不是同一个对象,因为在同步代码块中使用的是obj对象,如下:

    synchronized (obj) {
    ·····代码省略
    }
    

    但是当obj替换成this的时候,我们就能输出正确的结果,不在输出0张票。

    这足以证明在同步方法中使用的锁对象就是所属对象引用。

    静态同步方法

    static实际上也能使用同步锁,我们将上述代码修改,首先将同步方法修改为静态同步方法,然后将tick也标识为static,代码如下:

    private static  int tick = 100;
    ···
    
    public static synchronized void show(){
    ····
    }
    

    调用方法跟前面一样。

    这时再次输出了tick=0的错误结果!

    这又是为什么呢?

    这是因为静态方法中的同步锁对象使用的不是this,因为静态方法中也不可以定义this。

    其原因在于静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
    即 类名.class 该对象的类型是Class

    静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class。

    所以我们将同步代码块中的所对象修改为Ticket.class时就能输出正确结果,此时Ticket完整代码如下:

    class Ticket implements Runnable {
        private static  int tick = 100;
        Object obj = new Object();
        boolean flag = true;
    
        public void run() {
            if (flag) {
                while (true) {
                    synchronized (Ticket.class) {
                        if (tick > 0) {
                            try{Thread.sleep(50);}catch(Exception e){}
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....code : " + tick--);
                        }
                    }
                }
            } else
                while (true)
                    show();
        }
        // 静态方法的所对象是    类名.class
        public static synchronized void show()    {  
            if (tick > 0) {
                try{Thread.sleep(50);}catch(Exception e){}
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....show.... : " + tick--);
            }
        }
    }
    

    单例模式中的懒汉式

    单例模式中的懒汉式写法其实颇为复杂,因为要考虑到多线程的问题。如果不添加synchronized进行同步,在多线程的情况下,仍有可能导致创建了多个单例的实例,这就违背了单例模式的设计出初衷,因此必须添加synchronized进行同步,正确写法如下:

    class Single {
        private static Single s = null;
    
        private Single() {
        }
    
        public static Single getInstance() {
            if (s == null) {
                synchronized (Single.class) {
                    if (s == null)
                        s = new Single();
                }
            }
            return s;
        }
    }
    

    懒汉式与饿汉式的区别在于懒汉式用于延时加载。

    而懒汉式出现的问题在于使用多线程的时候创建多个实例,这时可以使用同步解决。

    使用synchronized同步也是有技巧的,如果使用同步方法也是可以的,代码如下:

        public synchronized static Single getInstance() {
            if (s == null) {                
                    if (s == null)
                        s = new Single();
                }            
            return s;
        }
    

    但这种写法会导致效率稍微低下,因此一般都采用双重判断的同步代码块的写法。

    同时如果是使用了static静态符合,静态代码块所使用的同步锁为该类所属的字节码对象!

    死锁

    产生死锁的四个必要条件:

    (1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    (2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    (3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
    (4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
    

    同步中嵌套同步,但是它们之间的锁却不同,容易导致死锁,下面是死锁示例:

    public DeadLockTest TicketDemo2 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(new Test(true));
            Thread t2 = new Thread(new Test(false));
            t1.start();
            t2.start();
        }
    
    }
    
    class Test implements Runnable {
        private boolean flag;
    
        Test(boolean flag) {
            this.flag = flag;
        }
    
        public void run() {
            if (flag) {
                while (true) {
                    synchronized (MyLock.locka) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka ");
                        synchronized (MyLock.lockb) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..if lockb");
                        }
                    }
                }
            } else {
                while (true) {
                    synchronized (MyLock.lockb) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..else lockb");
                        synchronized (MyLock.locka) {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....else locka");
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    class MyLock {
        static Object locka = new Object();
        static Object lockb = new Object();
    }
    

    在上面的例子中Test在t1线程中进入if语句得到了MyLock.locka的锁,然后进入了第二个代码块中需要MyLock.lockb的锁才能进行下一步。

    但是此时t2线程也开始执行了,它先进入了Test中的else语句,获得了MyLock.locka的锁,需要MyLock.locka的所完成同步代码。

    此时陷入了死局,t1持有了MyLock.locka的锁,但是无法获得MyLock.lockb的锁执行完线程,也无法释放MyLock.locka的锁。

    而t2线程同样如此,持有MyLock.lockb的锁,但是无法获得MyLock.locka的锁执行完线程,也无法释放MyLock.locka的锁。

    在写程序的时候应该避免死锁的产生。

    线程间通信

    线程间通讯: 其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

    wait:
    notify();
    notifyAll();
    
    notify()方法用于唤醒等待中的线程,一般线程使用了wait()方法,会进入线程池中等待执行,此时使用notify()方法一般唤醒线程池中的第一个等待线程。
    

    都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
    所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

    为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
    因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程所持有的锁,
    只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。
    不可以对不同锁中的线程进行唤醒。

    也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。

    而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。

    多线程生产消费者示例

    下列代码为正确示例:

    class ProducerConsumerDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Resource r = new Resource();
    
            Producer pro = new Producer(r);
            Consumer con = new Consumer(r);
    
            Thread t1 = new Thread(pro);
            Thread t2 = new Thread(pro);
            Thread t3 = new Thread(con);
            Thread t4 = new Thread(con);
    
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
            t4.start();
    
        }
    }
    
    /*
     * 对于多个生产者和消费者。 为什么要定义while判断标记。 原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。
     * 为什么定义notifyAll, 因为需要唤醒对方线程。 因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。
     */
    
    class Resource {
        private String name;
        private int count = 1;
        private boolean flag = false;
    
        // t1 t2
        public synchronized void set(String name) {
            while (flag)
                try {this.wait();} catch (Exception e) {} // t1(放弃资格) t2(获取资格)
            this.name = name + "--" + count++;
    
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者.." + this.name);
            flag = true;
            this.notifyAll();
        }
    
        // t3 t4
        public synchronized void out() {
            while (!flag)
                try { wait();} catch (Exception e) {} // t3(放弃资格) t4(放弃资格)
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者........." + this.name);
            flag = false;
            this.notifyAll();
        }
    }
    
    class Producer implements Runnable {
        private Resource res;
    
        Producer(Resource res) {
            this.res = res;
        }
    
        public void run() {
            while (true) {
                res.set("+商品+");
            }
        }
    }
    
    class Consumer implements Runnable {
        private Resource res;
    
        Consumer(Resource res) {
            this.res = res;
        }
    
        public void run() {
            while (true) {
                res.out();
            }
        }
    }
    

    在多线程的情况下,通用的做法是使用while循环 + notifyAll()唤醒方法来判断执行代码。

    而在单生产者和单消费者的情况下使用if循环 + notify()来判断执行代码。

    首先分析一下使用if循环 + notify()在多生产者和多消费者中产生的问题,使用这种方法会导致程序执行两次生产,一次消费的情况,又或者是两次消费一次生产的情况。

    关键代码如下:

    public synchronized void set(String name)
    {
        if(flag)
            try{this.wait();}catch(Exception e){}//t1(放弃资格)  t2(获取资格)
        this.name = name+"--"+count++;
    
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产者.."+this.name);
        flag = true;
        this.notify();
    }
    
    //  t3   t4  
    public synchronized void out()
    {
        if(!flag)
            try{wait();}catch(Exception e){}//t3(放弃资格) t4(放弃资格)
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...消费者........."+this.name);
        flag = false;
        this.notify();
    }
    

    产生这种情况的原因在于如果生产者(t1/t2)先获得了执行权,此时flag为false,因此t1直接往下执行,生产出一个产品(执行println),然后将flag设为true,但是此时t1仍然能继续执行(本案例中线程没有退出机制,因此一旦执行将持续执行不停止),于是t1再次在if语句中判断,然而flag已经为true,所以t1执行了wait()方法,放弃执行权。

    重点来了,在这个时候t2生产者,t3/t4消费者都有执行权,假设这时t2取得执行权,执行下去了,此时flag仍为true,因此t2也进如wait()阶段。

    然后就轮到t3/t4执行了,他们消费一次之后,将flag设为false,然后唤醒了在线程池中的线程,而notify()会唤醒处于线程池中的第一个等待的线程,也就是t1。然而此时t3仍旧执行,但是遇到flag为false,于是t3执行了wait()方法。

    这时线程中拥有执行权的就剩下生产者t1和消费者t4了,然而计算机执行了t4线程,因为flag为false的缘故,t4也等待了。

    此时在线程池中等待的顺序依次为 t2,t3,t4。

    t1开始执行了,然后把flag设置为true,并且执行了notify()方法,唤醒了t2线程。

    但是之前t2已经通过了if的判断,处于wait()状态,因此被唤醒的时候不在执行if判断,直接往下执行,因此在t1之后也执行了生产命令。

    最后唤醒了t3消费者,然后继续执行。

    这就是联系两次执行了生产命令的原因。

    上面说的有点啰嗦,但这非常重要,需要细细体会。

    了解了为什么在多生产/消费者执行的情况下,使用if判断和notify()方法唤醒会持续执行两次生产或者消费的命令后,这是因为if只判断一次flag的情况,当线程被唤醒之后会直接往下执行的缘故。

    那么我们如果使用while加上notify()方法,让线程每次被唤醒的时候都进行判断呢?

    这时产生了死锁。

    这个结束比较简单,首先t1运行,flag为true,然后t1继续执行的时候就进入wait()方法,如果此时t2执行的话,也进入wait()方法中。

    然后t3/t4执行了,t3将flag设为false,并唤醒了t1,然后t3继续执行便执行了wait()方法,如果此时t4执行了,也会进入wait()方法中,这时消费者线程全灭

    最后剩下t1在执行了,t1将flag设置true之后,唤醒了t2,但是此时flag为true,而每次唤醒都会在while进行一次循环,此时悲催的t2再次进入wait()方法,生产者线程也全灭了!

    因为只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所有线程都等待。

    这就是产生死锁的原因。

    所以在多生产多消费者的情况下使用while让每个线程在唤醒的时候再次进行判断,然后使用notifyAll()唤醒所有的线程,让每个线程再次做判断是否继续往下执行,这样才能确保每次都有线程能够执行,也能确保每个线程都能被唤醒,不会导致死锁。

    使用jdk1.5之后的Lock接口进行同步

    上面生产者和消费者的使用方法太过繁琐了,JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
    将同步Synchronized替换成现实Lock操作。
    将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。该对象可以Lock锁 进行获取。
    在下列示例中,实现了本方只唤醒对方操作。

    Lock:替代了Synchronized
        lock 
        unlock
        newCondition()
    
    Condition:替代了Object wait notify notifyAll
        await();
        signal();
        signalAll();
    

    我们修改上面生产者和消费者案例中的Resource的代码,将Synchronized替换为Lock,将notifyAll替换为Condition,代码如下:

    class Resource {
        private String name;
        private int count = 1;
        private boolean flag = false;
        // t1 t2
        private Lock lock = new ReentrantLock();
    
        private Condition condition_pro = lock.newCondition();
        private Condition condition_con = lock.newCondition();
    
        public void set(String name) throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (flag)
                    condition_pro.await();// t1,t2等待
                this.name = name + "--" + count++;
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者.." + this.name);
                flag = true;
                condition_con.signal(); // 唤醒t3,t4中的一个
            } finally {
                lock.unlock();// 释放锁的动作一定要执行。
            }
        }
    
        // t3 t4
        public void out() throws InterruptedException {
            lock.lock();
            try {
                while (!flag)
                    condition_con.await();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者........." + this.name);
                flag = false;
                condition_pro.signal();
            } finally {
                lock.unlock();
            }
    
        }
    }
    
    class Producer implements Runnable {
        private Resource res;
    
        Producer(Resource res) {
            this.res = res;
        }
    
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    res.set("+商品+");
                } catch (InterruptedException e) {
                }
    
            }
        }
    }
    
    class Consumer implements Runnable {
        private Resource res;
    
        Consumer(Resource res) {
            this.res = res;
        }
    
        public void run() {
            while (true) {
                try {
                    res.out();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
    }
    

    使用Condition的好处在于一个Lock锁可以拥有多个Condition对象。

    而在上面的代码中定义了两个Condition对象,一个为生产者condition_pro的条件,另一个为消费者condition_con条件。

    这使condition_pro可以使用自己的await()方法和condition_pro.signal()唤醒方法,这样就能让在生产者中唤醒消费者,而在消费者中唤醒生产者,不会发生像Synchornized中的那种唤醒了本方线程的失误事件。

    但是要注意,使用Lock的时候,一定要在finally中释放锁,即调用lock.unlock()方法。

    停止线程的方式

    stop方法已经过时。

    如何停止线程?
    只有一种,run方法结束。
    开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。

    只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

    示例代码中给Runnable对象添加了flag标记,控制了while循环,代码如下:

    class StopThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            StopThread st = new StopThread();
            
            Thread t1 = new Thread(st);
            Thread t2 = new Thread(st);
    
            t1.start();
            t2.start();
    
            int num = 0;
    
            while (true) {
                if (num++ == 60) {    
                    st.changeFlag();
                    t1.interrupt();
                    t2.interrupt();
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......." + num);
            }
            System.out.println("over");
    
        }
    }
    
    class StopThread implements Runnable {
        private boolean flag = true;
        
        public void run() {
            while (flag) {    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....run");
            }
        }
    
        public void changeFlag() {
            flag = false;
        }
    }
    

    特殊情况:
    当线程处于了冻结状态。
    就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

    当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态是,这时需要对冻结进行清除。
    强制让线程恢复到运行状态中来,这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法 interrupt();

    示例如下:

    class StopThread implements Runnable {
        private boolean flag = true;
        
        public synchronized void run() {
            while (flag) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....Exception");
                    flag = false;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....run");
            }
        }
    
        public void changeFlag() {
            flag = false;
        }
    }
    
    class StopThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            StopThread st = new StopThread();
            
            Thread t1 = new Thread(st);
            Thread t2 = new Thread(st);
    
            t1.start();
            t2.start();
    
            int num = 0;
    
            while (true) {
                if (num++ == 60) {                    
                    t1.interrupt();
                    t2.interrupt();
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......." + num);
            }
            System.out.println("over");
    
        }
    }
    

    要注意的是使用 interrupt();方法并不是正确的停止线程的方式,而是以抛出异常的方式停止线程,要慎用。

    Thread中的其他方法

    setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。简单的说就是将线程设置为后台线程,此时将会与主线程抢夺CPU资源,而且主线程结束时,后台线程会自动结束。

    修改上面的StopThreadDemo代码,将t1/t2线程设置为后台线程,如下

    class StopThreadDemo {
        public static void main(String[] args) {
            StopThread st = new StopThread();
            
            Thread t1 = new Thread(st);
            Thread t2 = new Thread(st);
    
            t1.setDaemon(true);
            t2.setDaemon(true);
            t1.start();
            t2.start();
    
            int num = 0;
    
            while (true) {
                if (num++ == 60) {                    
                    
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "......." + num);
            }
            System.out.println("over");
    
        }
    }
    
    class StopThread implements Runnable {
        private boolean flag = true;
        
        public void run() {
            while (flag) {    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....run");
            }
        }
    
        public void changeFlag() {
            flag = false;
        }
    }
    

    此时并没有使用任何的方式结束线程,却发现当主线程结束时,t1/t2线程也结束了。

    join()方法与yield()方法

    join:
    当A线程执行到了B线程的.join()方法时,A就会等待。等B线程都执行完,A才会执行。

    join可以用来临时加入线程执行,代码示例:

    class JoinDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d = new Demo();
            Thread t1 = new Thread(d);
            Thread t2 = new Thread(d);
            t1.start();
    
             try {
                t1.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            
            t2.start();
    
            for (int x = 0; x < 80; x++) {
                 System.out.println("main....."+x);
            }
            System.out.println("over");
        }
    }
    
    class Demo implements Runnable {
        public void run() {
            for (int x = 0; x < 70; x++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "....." + x);
            }
        }
    }
    

    toString():返回该线程的字符串你表示形式,包括线程名称、优先级和线程组

    yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程,代码示例:

    class YieldDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Demo d = new Demo();
            Thread t1 = new Thread(d);
            Thread t2 = new Thread(d);
            t1.start();
    
    
            t2.start();
    
            System.out.println("over");
        }
    }
    
    class Demo implements Runnable {
        public void run() {
            for (int x = 0; x < 70; x++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "....." + x);
                Thread.yield();
            }
        }
    }
    

    线程间通讯

    Java线程间通讯其实也就是使用Synchronized和Object类方法wait(),notify(),notifyAll()的共同使用,保证运行结果正确,这些都在上述代码有所涉及。

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