Socket

作者: 叶子扬 | 来源:发表于2017-10-03 09:05 被阅读0次

概念

Socket又称套接字
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求

网络通信的要素

  • 网络上的请求就是通过Socket来建立连接然后互相通信
  • IP地址(网络上主机设备的唯一标识)
  • 端口号(定位程序)
    • 用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示
    • 有效端口:0~65535,其中0~1024由系统使用或者保留端口,开发中建议使用1024以上的端口
  • 传输协议(用什么样的方式进行交互)
    • 通讯的规则
    • 常见协议:TCP、UDP

TCP&UDP

  • TCP(传输控制协议)

    • 建立连接,形成传输数据的通道
    • 在连接中进行大数据传输(数据不受限制)
    • 通过三次握手完成连接,是可靠协议,安全送达
    • 必须建立连接,效率会稍低
  • UDP(用户数据报协议)

    • 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
    • 每个数据报的大小限制在64K之内
    • 因为无需连接,因此是不可靠协议
    • 不需要建立连接,速度快

代码案例

  • 实现socket的监听方法
    • 使用C语言实现,
    • 使用CocoaAsyncSocket(OC)第三方框,内部是对C的封装
  • Telnet命令 telnet host port/telnet 192.168.10.11 1688
    • telnet命令是连接服务器上的某个端口对应的服务

未完待续...

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