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简单工厂模式&UML类图

简单工厂模式&UML类图

作者: 土豆骑士 | 来源:发表于2022-05-29 17:52 被阅读0次

    重读《大话设计模式》,回忆曾经学习过的设计模式,并记录一点所得和感悟。

    代码无错就是优? 编程是一门技术,牛掰的会把它搞成艺术

    编码注意代码规范

    面向对象编程 和 面向过程编程是,好的代码要 易维护,可扩展,可复用

    活字印刷——》 面向对象(封装,继承,多态把程序的耦合度降低)

    1:简单工厂模式

    简单来说就是,实现一个公共的类,能够实例化出合适的对象,通过多态, 返回父类的方式

    /// 简单工厂模式
    /// Swift code implement, and review swift code
    
    public class OperationFactory {
        
        static func createOperate(operate: String) -> Operation? {
            switch (operate){
            case "+":
                return OperationAdd()
            case "-":
                return OperationSub()
            case "*":
                return OperationMul()
            case "/":
                return OperationDiv()
            default:
                break
            }
            return nil
        }
    }
    
    class Operation {}
    
    class OperationAdd:Operation{}
    
    class OperationSub:Operation{}
    
    class OperationMul:Operation{}
    
    class OperationDiv:Operation{}
    

    2:UML图

    UML 基本图示法

    注意其中几种类之间关系,类和接口的表示方式。

    关系:

    1:继承关系:空心三角+实线来表示。泛化关系是一种继承关系,表示特殊和一般的关系。(鸟 --> 鸭,大雁,企鹅)
    2:关联关系:实线箭头表示。(企鹅--> 气候)
    3:合成关系:一种强的’拥有‘关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。 使用 实心菱形+实线箭头来表示,两端还会有数字 ’1‘ or 'n'. (鸟 1--> 2翅膀)
    4:聚合关系:表示一种弱的’拥有‘关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分。使用 空心的菱形+实线箭头来表示。(燕群 --> 燕子)
    5:依赖关系:虚线箭头来表示。

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