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c/c++语言基础

c/c++语言基础

作者: 辞令 | 来源:发表于2018-03-14 16:57 被阅读3次

c/c++语言基础

  • 基本类型(基本内置类型)
  • 构造类型
  • 指针类型
  • 引用类型
  • 空类型
  • 数组
  • 预处理命令

基本类型

  • 基本类型(基本内置类型)

    1.整型

      短整型(short int)  16bit 2字节 无符号短整型 0-65535
      整型(int)        16bit 2字节
      长整型(long int)  32bit 4字节
    

    2.浮点型

     单精度(float)只能保证6位有效数字
     双精度(double)至少保证10位有效数字
     长双精度(long double)至少保证10位有效数字,但是比double提供的精度更高
    

    3.字符型

        char 8 bit
    

    4.布尔型(c++才有)

         bool 只有0代表假(false),非0即为真(true)
         C++标准规定了每个算术类型的最小空间,但是不阻止编译器使用更大的空间
    
  • 构造类型

    1.枚举类型(enum)
    2.数组类型
    3.结构体类型(struct)
    4.共用体类型(union)
    5.类类型(class)(c++才有)

  • 指针类型

  • 引用类型(C++中)

  • 空类型(void)

  • 数组:

    由类型名、标识符和维数组成的复合数据类型,类型名规定了存放在数组中的元素的数据类型,维数指定数组中包含的元素个数

    1.1 一维数组

      1.定义一维数组
      类型名 标识符[维数];
      2.引用一维数组中的元素
      标识符[维数];元素下标是从0开始的
      3.一维数组的初始化
      可以在定义时初始化(可以不写维数),也可以在使用前初始化(定义时必须写维数),维数在使用之前,必须  是一个固定的值(因为数组的长度是固定的)
    

    1.2 二维数组

    1.定义二维数组
    类型名 标识符[维数][维数];
    2.二维数组的引用
    标识符[维数][维数];
    3.二维数组的初始化
     二维数组的初始化会自动补0,如果提供了全部的元素,那么定义时第一维可以省略,但第二维不能省略;
    
  • 预处理命令

    预处理命令是C++统一规定的,但是它不是C++语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译

    1.宏定义

         #define 标识符 字符串
         #define 宏名(参数表) 字符串
    

    2.条件编译

        #ifndef
        #ifdef 标识符 当指定的标识符已经被#define命令定义过,
         
        程序段1 则只编译程序段1
        #else            否则
        程序段2 编译程序段2
        
        #endif           限定#ifdef命令的范围
        #if 表达式      表达式为真时
        程序段1 编译程序段1
        #else            否则
        程序段2 编译程序段2
        #endif       结束#if命令
    

    3.文件包含
    一个文件将另一个文件的全部内容包含进来

       #include

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