C++语言是从C语言发展演变而来的,C++包含了整个C,C是建立C++的基础。C++包括C的全部特征、属性和优点,同时,C++添加了对面向对象编程的完全支持。
1. 面向对象程序设计语言的概念以及C++面向对象机制
结构化程序设计语言是支持结构化方法的语言,这种语言中提供支持和实现三种基本结构(顺序、选择、循环)的机制,提供支持和实现模块的机制。面向对象程序设计语言是支持面向对象程序设计方法的语言。从面向对象方法来看,面向对象程序设计语言应该是能提供支持实现面向对象方法中的概念、原则、对象的各种关系等机制的程序设计语言。
① 对象方法中的概念:对象、类、继承、封装、聚合、消息传送、多态性
② 原则:抽象、封装、继承、消息通信
③ 对象的各种关系:对象的分类关系、对象之间的组合关系、对象属性之间的静态关系、对象行为之间的动态关系。
④概念解释
•抽象性:抽象是指从具体的实例中抽取出共同的性质并加以描述的过程。
•封装性:所谓封装,就是将一个事物包装起来,使外界不了解它的详细内情。对象有效实现了封装的两个目标——对数据和行为的包装和信息隐藏。
•继承性:继承是软件复用的一种方式,通过继承,一个对象可以获得另一个对象的属性,并加入属于自己的一些特性。从另一个角度来看,从已有类产生新类的过是类的派生。已有的类称为基类或父类,产生的新类称为派生类或子类。
•多态性:在基类中定义的属性和操作被派生类继承之后,可能具有不同的数据类型或表现出不同的行为,我们称之为多态性。也就是说,多态性表现为同一属性或操作在一般类及各特殊类中具有不同的语义。
•类:在面向对象的程序设计中,将彼此相关的数据和与这些数据相关的操作(函数)封装在一起,形成的一种新的具有更高的集成性和抽象性的数据类型。
2.C++ 的数据类型
① 基本类型:整型(int)、字符型char 、实型(float 、double) 、bool。
② 特殊类型:空类型(void)
③ 用户定义类型:枚举类型(enum)
④ 构造类型:数组、结构和联合。
⑤ 指针类型:*
⑥ 抽象数据类型:类类型
3.输入输出流cin/cout
①cin:预定义的输入流
输入整数和实数
int i,j;
cin>>i>>j;
float x,y;
cin>>x>>y;
输入字符数据
char a,b,c;
cin>>a>>b>>c;
②cout:预定义的输出流
输出字符与字符串
cout<<”hello world!”
char ch = ’a’;
cout<<ch
char a = ’x’,b = ’y’;
cout<<”a = ”<<x<<”\n”<<”b = ”<<b;
输出整数和实数
int i = 2; float j = 12.3;
cout<<i<<j;
③namespace
C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
•直接指定标识符:
例如:std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 <<std::endl;
•使用using关键字:
例如:using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex<< 3.4 << endl;
•最方便的就是使用using namespace std
例如:using namespace std;
这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。
那么以上语句可以如下写: cout << hex << 3.4 << endl。
4.基本语句
① 表达式语句:表达式,函数调用。
② 空语句
③ 块语句
④ 选择语句:分支语句if、switch
⑤ 循环语句:for、while、do…while三种循环
⑥ break语句
⑦ continue语句
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