写在前面
不知道吃了什么安利,我成了一只努力出道的野鸡设计师,尽管还没上位成功,作品也幼稚拙劣,但是我自己觉得这个规程十分有趣和值得记录。于是我决定在每一次用心设计作业之后,像一只野鸡一样记下自己的心得体会。为了避免以后因为羞耻而删掉他们,所以我决定用平实无华的语言讲述我的设计之小路。
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前期需求
这一次有设计的需求是一家即将开张的中式快餐店,叫做喜尚快餐。
店主们对自己的快餐店期望满满,需求复杂,而且设计任务时间紧迫,只有3天时间。设计需求总结来说就是比传统快餐店更加时尚,但是不能酷炫过头,希望无论贫富老少都乐于到里面舒适用餐。而且重要的一点是快餐店是接手一家原来经营不善的快餐店,因此我认为对于快餐这样消费卷入度低的商品,为了扭转顾客对原店对坏印象,外形上作出巨大的改变非常有必要。但是由于经费限制,店方不打算彻底改变原来的陈设,红色的门头也会保留。


设计雏形
结合要大改变需求,和快餐的特点,我确定了几个视觉关键词,美味,舒适,有爱,新鲜,快捷,同时避免了和原 logo风格相似。根据这些,我绘制了如下粗糙的草图。

与店方沟通之后,发现他们更希望自己的logo是一个小孩的形象,因此对方案一进行了进一步的细化。同时在脑洞合不拢的好盆友帮助下,给店铺起了一个很赞的英文名see shine,和口号,喜欢美味,爱尚新鲜。






设计修改
然鹅,我的甲方爸爸们并不满意,他们认为这个小孩子有点呆逼,我自己也认为作为一个logo他还不够简洁,尤其是眼睛部分在反白稿的表现极其不佳。于是应甲方爸爸的需求我把小孩子的形象更改成小孩子厨师,同时对眼睛部分进行了改动。


在这个过程中,甲方爸爸成功把logo设计完成了换装小游戏,就光发型就换了4种。。最后选用了带厨师帽,露点刘海的一稿。在口号方面改成了店方自己想的,一日三餐,喜尚相伴。我认为这句口号虽然土嗨,但凸显出了快餐店一日三餐的经营范围,更具有功能性。
后期反思
通过这次设计作业,我深刻的感受到了甲方爸爸的难伺候,他们的思维惯性和对设计的刻板印象往往难以改变,但是我认为甲方爸爸上也有值得学习的东西,他们往往比设计师更知了解自己的产品和服务。而且我认为设计只是整个生意的一个小部分,我以前总是把设计看得很牛逼很重要,认为自己以后是要为商业大品牌服务的。但现在我认为设计应该像日用品,走进我们的生活,如果街上的小店,路边的摊子都经过那么一点点设计,那么这个世界会更有内涵一点点,更美好一点点吧。
其次,这次设计我更加感到了自身能力不足,不仅仅是设计能力,也是沟通能力。在设计能力上,我缺乏积累和经验,看得少做得少,这是硬伤,我会继续努力。在沟通能力上,我在与甲方沟通时不能很好的挖掘需求,也不能很好的说明自己设计,导致了很多误解和不必要的工作。
From 野鸡但绝对认真的设计师 潘一景
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