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美术风格类似,看起来像《塞尔达传说:荒野之息》的三款游戏

美术风格类似,看起来像《塞尔达传说:荒野之息》的三款游戏

作者: 爱游戏的萌博士 | 来源:发表于2019-06-16 17:33 被阅读2次

    《塞尔达传说:荒野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品。博士之前分享的文章《<超级马里奥:奥德赛>屈居第二,Switch玩家最爱的五款游戏》中介绍到《塞尔达传说:荒野之息》排在第四位,有1277万的销量。

    《塞尔达传说:荒野之息》推出之后,赞誉无数,得到广大玩家的喜爱。除了其出色的游戏性之外,游戏的美术也给大家留下了深刻的印象。其高对比度、低多边形的卡通渲染模式和通过艺术化的颜色来展现世界的手法让人赞叹不已。如果你问博士,还有什么游戏的美术风格类似《塞尔达传说:荒野之息》?今天和大家分享一下:

    避难所2

    《避难所2》是一款生存冒险类游戏,游戏会追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务。

    游戏的画面风格相当独特,看似由图像碎片拼接起来的画面居然有如此的表现力。游戏给博士带来伟大母爱感动的同时,也让博士想起了其美术风格有点类似《塞尔达传说:荒野之息》。当然这么说有点不太严谨,因为《避难所2(Shelter 2)》毕竟是2015年的作品。可能这么评价会比较好:《塞尔达传说:荒野之息》将《避难所2》的美术风格优化的更加完美和精致!

    原神

    博士前几天和大家分享了《风格与<塞尔达传说:荒野之息>相似,米哈游公布新作<原神>》的文章,讲述了曾打造知名手游《崩坏3rd》的中国米哈游在近期公布了他们的最新作品《原神》,预计在6月21日展开测试。

    《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。从官方的截图和宣传视频上来看,这款作品的美术风格与《塞尔达传说:荒野之息》有些相似。目前还不清楚游戏的实机画面如何,此次引起争议的美术风格雷同的事件,或许只是官方的一种另类营销,你认为呢?

    渡神纪

    育碧在6月11日宣布:由《刺客信条:奥德赛》开发团队育碧魁北克工作室制作的的全新动作冒险游戏《渡神纪(Gods & Monsters)》,将在2020年2月全球发行。这是一款开放世界奇幻冒险游戏,采用了美丽的绘画艺术风格,令博士不禁联想到《塞尔达传说:荒野之息》。

    在《渡神纪》中,玩家将化身为 Fenyx 这位被遗忘的英雄展开旅程,试图恢复希腊众神被希腊神话中最致命生物堤丰(Typhon)偷走的力量。

    以上就是博士能找到的美术风格类似《塞尔达传说:荒野之息》的一些游戏作品。抄袭或者借鉴,大家仁者见仁智者见智了。你还玩过哪款游戏美术上类似《塞尔达传说:荒野之息》的?欢迎分享。

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