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GPU性能优化手段汇总

GPU性能优化手段汇总

作者: 离原春草 | 来源:发表于2021-05-02 19:37 被阅读0次

    尝试将平时遇到的一些用于GPU性能优化的技术手段汇总到一起,不定时更新:

    1. 使用Half Resolution 4x MSAA来对特效等半透物件进行绘制,以降低特效等高overdraw且本对分辨率不是十分敏感的物件的绘制消耗,具体可参考文献[1]。

    2. 通过card cluster方案实现比HLOD更高程度的减面优化,具体可参考文献[2]。

    3. 通过对snell折射定律进行修正,以较低成本实现屏幕空间折射效果,具体可参考文献[3]。


    未完待续

    参考文献

    [1] STAIRWAY TO (PROGRAMMABLE SAMPLE POINT) HEAVEN
    [2] Octahedral Impostors
    [3] Optimized Snell's Law Refraction

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