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stm32---SPI与内部flash

stm32---SPI与内部flash

作者: 飞向深空 | 来源:发表于2019-08-22 09:42 被阅读0次

    STM32F1 的闪存(Flash)模块由:主存储器、信息块和闪存存储器接口寄 存器等 3 部分组成。

    • 主存储器:存放代码和数据常数 , (BOOT0,BOOT1)= (0,0)
    • 信息块:分为两个小部分,其中启动程序代码存储stm的自带的启动程序用于串口下载(1,0)。其中用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能。
    • 闪存存储器接口寄存器:该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的 控制机构。

    同样,STM32 的 FLASH 在编程的时候,也必须要求其写入地址的 FLASH 是 被擦除了的(也就是其值必须是 0XFFFF),否则无法写入,在 FLASH_SR 寄存 器的 PGERR 位将得到一个警告。


    flash配置步骤
    ① 检查 FLASH_CR 的 LOCK 是否解锁,如果没有则先解锁
    ② 检查 FLASH_SR 寄存器的 BSY 位,以确认没有其他正在进行的编程操作
    ③ 设置 FLASH_CR 寄存器的 PG 位为’1’
    ④ 在指定的地址写入要编程的半字
    ⑤ 等待 BSY 位变为’0’
    ⑥ 读出写入的地址并验证数据

    页擦除操作
    ①检查 FLASH_CR 的 LOCK 是否解锁,如果没有则先解锁
    ②检查 FLASH_SR 寄存器中的 BSY 位,确保当前未执行任何 FLASH 操作
    ③设置 FLASH_CR 寄存器的 PER 位为’1’
    ④用 FLASH_AR 寄存器选择要擦除的页
    ⑤设置 FLASH_CR 寄存器的 STRT 位为’1’
    ⑥等待 BSY 位变为’0’
    ⑦读出被擦除的页并做验证


    stm__flash.c

    #include "stm32_flash.h"
    
    
    //读取指定地址的半字(16位数据)
    //faddr:读地址(此地址必须为2的倍数!!)
    //返回值:对应数据.
    vu16 STM32_FLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)
    {
        return *(vu16*)faddr; 
    } 
    
    vu16 
    //不检查的写入,即不检查存储空间是否都是空字节
    //WriteAddr:起始地址
    //pBuffer:数据指针
    //NumToWrite:半字(16位)数   
    void STM32_FLASH_Write_NoCheck(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)   
    {                    
        u16 i;
        for(i=0;i<NumToWrite;i++)
        {
            FLASH_ProgramHalfWord(WriteAddr,pBuffer[i]);//在指定地址编写半字
            WriteAddr+=2;//地址增加2.
        }  
    }
    
    //从指定地址开始写入指定长度的数据
    //WriteAddr:起始地址(此地址必须为2的倍数)
    //pBuffer:数据指针
    //NumToWrite:半字(16位)数(就是要写入的16位数据的个数.)
    #if STM32_FLASH_SIZE<256
        #define STM32_SECTOR_SIZE   1024 //字节
    #else 
        #define STM32_SECTOR_SIZE   2048
    #endif       
    u16 STM32_FLASH_BUF[STM32_SECTOR_SIZE/2];//最多是2K字节
    void STM32_FLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)   
    {
        u32 secpos;    //扇区地址
        u16 secoff;    //扇区内偏移地址(16位字计算)
        u16 secremain; //扇区内剩余地址(16位字计算)       
        u16 i;    
        u32 offaddr;   //去掉0X08000000后的地址
        
        if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||(WriteAddr>=(STM32_FLASH_BASE+1024*STM32_FLASH_SIZE)))return;//非法地址
        
        FLASH_Unlock();                     //解锁
        offaddr=WriteAddr-STM32_FLASH_BASE;     //实际偏移地址.
        secpos=offaddr/STM32_SECTOR_SIZE;           //扇区地址  0~127 for STM32F103RBT6
        secoff=(offaddr%STM32_SECTOR_SIZE)/2;       //在扇区内的偏移(2个字节为基本单位.)
        secremain=STM32_SECTOR_SIZE/2-secoff;       //扇区剩余空间大小  
        if(NumToWrite<=secremain)secremain=NumToWrite;//不大于该扇区范围
        while(1) 
        {   
            STM32_FLASH_Read(secpos*STM32_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE/2);//读出整个扇区的内容
            for(i=0;i<secremain;i++)//校验数据
            {
                if(STM32_FLASH_BUF[secoff+i]!=0XFFFF)
                    break;//需要擦除      
            }
            if(i<secremain)//需要擦除
            {
                FLASH_ErasePage(secpos*STM32_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE);//擦除这个扇区
                for(i=0;i<secremain;i++)//复制
                {
                    STM32_FLASH_BUF[i+secoff]=pBuffer[i];     
                }
                STM32_FLASH_Write_NoCheck(secpos*STM32_SECTOR_SIZE+STM32_FLASH_BASE,STM32_FLASH_BUF,STM32_SECTOR_SIZE/2);//写入整个扇区  
            }
            else 
                STM32_FLASH_Write_NoCheck(WriteAddr,pBuffer,secremain);//写已经擦除了的,直接写入扇区剩余区间.                   
            if(NumToWrite==secremain)
                break;//写入结束了
            else//写入未结束
            {
                secpos++;               //扇区地址增1
                secoff=0;               //偏移位置为0     
                pBuffer+=secremain;     //指针偏移
                WriteAddr+=secremain;   //写地址偏移    
                NumToWrite-=secremain;  //字节(16位)数递减
                if(NumToWrite>(STM32_SECTOR_SIZE/2))
                    secremain=STM32_SECTOR_SIZE/2;//下一个扇区还是写不完
                else 
                    secremain=NumToWrite;//下一个扇区可以写完了
            }    
        }   
        FLASH_Lock();//上锁
        6
    }
    
    //从指定地址开始读出指定长度的数据
    //ReadAddr:起始地址
    //pBuffer:数据指针
    //NumToWrite:半字(16位)数
    void STM32_FLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead)      
    {
        u16 i;
        for(i=0;i<NumToRead;i++)
        {
            pBuffer[i]=STM32_FLASH_ReadHalfWord(ReadAddr);//读取2个字节.
            ReadAddr+=2;//偏移2个字节.   
        }
    }
    
    

    stm__flash.h

    #ifndef _stm32_flash_H
    #define _stm32_flash_H
    
    #include "system.h"
    
    //用户根据自己的需要设置
    #define STM32_FLASH_SIZE 512     //所选STM32的FLASH容量大小(单位为K)
    
    //FLASH起始地址
    #define STM32_FLASH_BASE 0x08000000     //STM32 FLASH的起始地址
     
    vu16 STM32_FLASH_ReadHalfWord(u32 faddr); 
    void STM32_FLASH_Write(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite);      //从指定地址开始写入指定长度的数据
    void STM32_FLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead);         //从指定地址开始读出指定长度的数据
                           
    
    #endif
    

    main.c

    #include "system.h"
    #include "SysTick.h"
    #include "led.h"
    #include "usart.h"
    #include "flash.h"
    #include "key.h"
    #include "stm32_flash.h"
    
    const u8 text_buf[] = "www.baidu.com"; //待存储进FLASH的内容数组
    #define TEXTLEN sizeof(text_buf)  //数据的长度
    #define STM32_FLASH_SAVE_ADDR  0X08070000       //设置FLASH 保存地址(必须为偶数,且其值要大于本代码所占用FLASH的大小+0X08000000)
    
    
    int main()
    {
        u8 i=0;
        u8 key;
        u8 read_buf[TEXTLEN]; //读取的数据保存到此数组
        
        SysTick_Init(72);
        NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);  //中断优先级分组 分2组
        LED_Init();
        USART1_Init(9600);
        KEY_Init();
        
        while(1)
        {   
            key = KEY_Scan(0);
            if(key==KEY_UP)
            {
                STM32_FLASH_Write(STM32_FLASH_SAVE_ADDR,(u16*)text_buf,TEXTLEN);
                printf("写入数据为:%s\r\n",text_buf);
            }
            if(key==KEY_DOWN)
            {
                STM32_FLASH_Read(STM32_FLASH_SAVE_ADDR,(u16 *)read_buf,TEXTLEN);
                printf("读取数据为:%s\r\n",read_buf);
            }
            i++;
            if(i%20==0)
            {
                led1=!led1;
            }
            
            delay_ms(10);
                
        }
    }
    

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