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【转载】如何优雅的实现TableView刷新动效

【转载】如何优雅的实现TableView刷新动效

作者: 陈水寒 | 来源:发表于2019-01-25 10:33 被阅读3次

    作者:Dariel
    原文链接:https://www.ctolib.com/topics-137696.html

    1.简单的实现

    我们都知道 TableView 的刷新动效是设置在 tableView(_:,willDisplay:,forRowAt:) 这个方法中的。

    func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
    
            cell.alpha = 0;
            UIView.animate(withDuration: duration, delay: delayFactor * Double(indexPath.row), options: [], animations: {
                cell.alpha = 1
            }, completion: nil)
    
        }
    

    这样一个简单的淡入效果就OK了,但这样显然不够优雅,我们如果要在多个TableView使用这个效果该怎样封装呢?

    2.使用工厂设计模式进行封装

    2.1 creator(创建者):Animtor,用来传入参数和设置动画

    typealias Animation = (UITableViewCell, IndexPath, UITableView) -> ()
    
    final class Animator {
        private var hasAnimatedAllCells = false
        private let animation: Animation
    
        init(animation: @escaping Animation) {
            self.animation = animation
        }
    
        func animate(cell: UITableViewCell, at indexPath: IndexPath, in tableView: UITableView) {
            guard !hasAnimatedAllCells else {
                return
            }
    
            animation(cell, indexPath, tableView)
        }
    }
    

    2.2 product(产品):AnimtionFactory,用来设置不同的动画类型

    enum AnimationFactory {
        static func makeFade(duration: TimeInterval, delayFactor: Double) -> Animation {
            return {cell, indexPath, _ in
                cell.alpha = 0;
                UIView.animate(withDuration: duration, delay: delayFactor * Double(indexPath.row), options: [], animations: {
                    cell.alpha = 1
                }, completion: nil)
            }
        }
    
        static func makeLeft() -> Animation {
            return {cell, indexPath, _ in
                cell.frame = CGRect(x: cell.frame.size.width, y: cell.frame.origin.y, width: cell.frame.size.width, height: cell.frame.size.height)
                UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.05 * Double(indexPath.row), options: [], animations: {
                    cell.frame = CGRect(x: 0, y: cell.frame.origin.y, width: cell.frame.size.width, height: cell.frame.size.height)
                }, completion: nil)
            }
        }
    
        static func makeDamping() -> Animation {
            return {cell, indexPath, _ in
                cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 0)
                UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.05, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 25, options: [], animations: {
                    cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
                }, completion: nil)
            }
        }
    
        static func makeDampingAndFade() -> Animation {
            return {cell, indexPath, _ in
                cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 0)
                UIView.animate(withDuration: 0.5, delay: 0.05 * Double(indexPath.row), usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 25, options: [], animations: {
                    cell.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1, y: 1)
                }, completion: nil)
            }
        }
    }
    

    将所有的动画设置封装在Animation的闭包中。
    最后我们就可以在tableview:(_:,willDisplay:,forRowAt:)这个方法中使用如下代码,就实现最终效果

    let animation = AnimationFactory.makeFade(duration: 0.5, delayFactor: 0.05)
    let animator = Animator(animation: animation)
    animator.animate(cell: cell, at: indexPath, in: tableView)
    
    最终效果

    注:原作者在Animator中animate方法中有一句

    hasAnimatedAllCells = tableview.isLastVisibleCell(at: indexPath)
    

    我在tableview中并未找到对应的方法,因此没有这一句,貌似对效果没有什么影响

    Demo地址:https://github.com/allstar456/TableViewAnimationDemo

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