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VS Code C++ 安装和环境配置(MSVC和MinGW)

VS Code C++ 安装和环境配置(MSVC和MinGW)

作者: LST_Jianshu | 来源:发表于2020-03-11 17:05 被阅读0次

    准备工作

    • 从官网下载安装 VS Code: https://code.visualstudio.com/

    • VS Code 本身只是一个代码编辑器, 需要手动添加编译器、调试器

      • 这里选择MSVC(cl, cdb)和MinGW(gcc/g++, gdb)
      • MSVC可以通过VS安装器安装,MinGW从官网对应Host下载安装 MinGW: http://mingw-w64.org/doku.php/download(threads考虑跨平台选择posix标准)
      • 安装完以后将MinGW和MSVC的目录的bin文件夹添加到环境变量 Path 路径
        ( CMD 输入g++ -vcl验证是否安装完成)

    C++项目创建

    • 手动创建一个工程目录, 例如MyProjects, 用来存放代码
    • 用VS Code打开该工程目录进行配置和coding
    • 推荐用这种方式来创建一个工程,方便识别
    • 在当前工程目录下创建一个.vscode文件夹

    共存两种编译方式

    • 首先是创建编译任务配置文件tasks.jsonMSVC,MinGW文件夹,分别包含用cl和g++编译两个任务以及存放相关文件, 主要参数是args编译选项:
      tasks.json
    {
        "tasks": [
            {
                "type": "shell",
                "label": "cl.exe build",
                "command": "cl.exe",
                "args": [
                    //头文件路径
                    "/I'D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.24.28314\\include'",
                    "/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\shared'",
                    "/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\ucrt'",
                    "/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\um'",
                    "${file}",
                    "/Zi", //生成调试信息
                    "/EHsc", //打开异常处理
                    "/Fo:${fileDirname}\\MSVC\\${fileBasenameNoExtension}.obj", //目标文件
                    "/Fe:${fileDirname}\\MSVC\\${fileBasenameNoExtension}.exe", //可执行文件
                    "/link", //链接标志
                    //库文件路径
                    "/libpath:'D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.24.28314\\lib\\x64'",
                    "/libpath:'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\ucrt\\x64'",
                    "/libpath:'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\um\\x64'"
                ],
                "group": {
                    "kind": "build",
                    "isDefault": true
                },
                "presentation": {
                    "reveal": "always"
                },
                "problemMatcher": "$msCompile"
            },
            {
                "type": "shell",
                "label": "g++.exe build",
                "command": "g++.exe",
                "args": [
                    "-g",
                    "${file}",
                    "-o",
                    "${fileDirname}\\MinGW\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                    //头文件路径
                    "-I D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.24.28314\\include",
                    "-I C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\shared",
                    "-I C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\winrt",
                    "-I C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\um",
                    //库文件路径
                    "-L D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.24.28314\\lib\\x64",
                    "-L C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\ucrt\\x64",
                    "-L C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\um\\x64"
                ],
                "options": {
                    "cwd": "D:\\Programs\\mingw-w64\\x86_64-8.1.0-posix-seh-rt_v6-rev0\\mingw64\\bin"
                },
                "problemMatcher": [
                    "$gcc"
                ]
            }
        ],
    
        "version": "2.0.0"
    }
    
    • 创建完成以后可以先单独测试编译, 置前当前需要编译的源文件(这个即为${file}), 然后点击Terminal => Run Task,按照标签分别测试两个compiler:
    build.PNG
    • 编译没问题以后,下面就是配置启动和Debugger, 在.vscode中创建一个名为launch.json的文件, 主要是通过type来指定debugger和preLaunchTask将之前的两个编译tasks作为前置任务先执行(注意这里可以将externalConsole设置为false来创建一个console的子进程避免打开额外的进程窗口):

    launch.json

    {
        "version": "0.2.0",
        
        "configurations": [
            //cdb
            {
                "name": "cl.exe build and debug",
                "type": "cppvsdbg",
                "request": "launch",
                "program": "MSVC\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": false, //子进程console
                "preLaunchTask": "cl.exe build",
                "logging": {
                    "moduleLoad": false
                },
            },
            //gdb
            {
                "name": "g++.exe build and debug active file",
                "type": "cppdbg",
                "request": "launch",
                "program": "${fileDirname}\\MinGW\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "args": [],
                "stopAtEntry": false,
                "cwd": "${workspaceFolder}",
                "environment": [],
                "externalConsole": false,
                "MIMode": "gdb",
                "miDebuggerPath": "gdb.exe",
                "setupCommands": [
                    {
                        "description": "为 gdb 启用整齐打印",
                        "text": "-enable-pretty-printing",
                        "ignoreFailures": true
                    }
                ],
                "preLaunchTask": "g++.exe build"
            }
        ]
    }
    
    • 启动方法是选中锚点文件${file}, 例如这里的test.cpp, 点击左侧的Run图标,然后在左上角选择相应name的runner,cdb可以在下方的debug console查看信息,gdb直接在terminal查看:
      runner.png

    (后记:对于多源文件和方便性可以使用CMake,本文可以帮助复习一下编译工具相关的知识)

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