/// 无裁切
- none
///裁剪速度稍快,但容易失真,有锯齿
- hardEdge
/// 裁剪边缘抗锯齿,使得裁剪更平滑 速度介于hardEdge和antiAliasWithSaveLayer之间
- antiAlias
/// 裁剪后具有抗锯齿特性并分配屏幕缓冲区,所有后续操作在缓冲区进行
- antiAliasWithSaveLayer
/// 无裁切
- none
///裁剪速度稍快,但容易失真,有锯齿
- hardEdge
/// 裁剪边缘抗锯齿,使得裁剪更平滑 速度介于hardEdge和antiAliasWithSaveLayer之间
- antiAlias
/// 裁剪后具有抗锯齿特性并分配屏幕缓冲区,所有后续操作在缓冲区进行
- antiAliasWithSaveLayer
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