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Flutter的状态管理(InheritedWidget,Pro

Flutter的状态管理(InheritedWidget,Pro

作者: 虚拟J | 来源:发表于2020-07-13 16:23 被阅读0次

    前言

    当应用中需要一些跨组件(包括跨路由)的状态需要同步时,如果不引入状态管理技术的话。能想到的办法就是将状态进行提升,放到其共同的父节点上,然后将父节点设计为有状态组件,并提供修改状态的方法给到子组件。

    根据生命周期,可以得知父组件的变化会引发子组件的 build ,就算子组件没有任何的改动。但这样子因为一个操作,需要将所有子组件进行重新 build,成本实在太高。(在 React 中可以通过 shouldComponentUpdate 来“阻止”渲染,进行性能优化,但在 Flutter 中是没有该功能来减少重新 build 的)

    下面有两种方法,第一个是原生所使用的 InheritedWidget,第二个是官网推荐使用的技术 Provider 。
    (InheritedWidget 在多页面间数据共享比较麻烦,因为需要一个共同的父节点)

    InheritedWidget

    InheritedWidget 是 Flutter 中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在 widget 树中从上到下传递、共享的方式。(InheritedWidget 和 React 中的 context 功能类似,和逐级传递数据相比,它们能实现组件跨级传递数据)

    创建一个状态管理类组件 ChestnutWidget:

    class ChestnutWidget extends InheritedWidget {
    
      // 共享状态
      final String data;
      // 修改共享状态方法
      final Function onDataChange;
    
      // 生成构造函数
      ChestnutWidget({
        Key key,
        @required Widget child,
        @required this.data,
        @required this.onDataChange,
      }) : super(key: key, child: child);
    
      @override
      bool updateShouldNotify(ChestnutWidget old) {
        //判断依赖的 data 状态是否变化
        return old.data != data;
      }
    }
    

    使用时,在父节点上,将所有子节点作为该节点状态管理类的一个参数传递给 InheritedWidget。
    有点类似于 React 中的高阶组件(高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数)。

      //...
     @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return Column(
          children: <Widget>[
            ChestnutWidget(
                child: childWidget,     //子组件
                onDataChange: onDataChange,
                data: data
            ),
          ],
        );
      }
    

    子节点通过 dependOnInheritedWidgetOfExactType 方法获取 InheritedWidget 中的属性以及方法。

    context.dependOnInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>()
    

    如果不希望共享数据改变时,调用 didChangeDependencies 回调,导致 build 的话。用 getElementForInheritedWidgetOfExactType 方法获取 InheritedWidget 中的属性。

    context.getElementForInheritedWidgetOfExactType<ShareDataWidget>().widget
    

    调用dependOnInheritedWidgetOfExactType() 和 getElementForInheritedWidgetOfExactType()的区别就是前者会注册依赖关系,而后者不会。

    Provider(基于InheritedWidget)
    • ChangeNotifier 是 Flutter SDK 中的一个简单的类,继承自 Listenable,它用于向监听器发送通知。(和观察者模式相类似)
      在 provider 中,ChangeNotifier 是一种能够封装应用状态的方法。

    创建一个model:

    class ChestnutModel extends ChangeNotifier {
      //声明私有变量
      String _name = 'chestnut';
    
      //设置get方法
      String get name => _name;
    
      /// 修改当前name
      void changeName(String name) {
        _name = name
      //告诉正在监听此 model 的 widgets 进行重新 build 
        notifyListeners();
      }
    }
    

    上面代码中,和 ChangeNotifier 相关的代码就是调用 notifyListeners(),当 model 发生改变并且需要更新 UI 的时候可以调用该方法,其他代码就是本身的业务逻辑。

    • ChangeNotifierProvider widget 可以向其子孙节点暴露一个 ChangeNotifier 实例,放在需要访问它的 widget 之上。它属于 provider package。

    通过 ChangeNotifierProvider 让 ChestnutModel 与 widget 相关联:

     ChangeNotifierProvider(
       create: (context) => ChestnutModel(),
       child: childWidget,    //子组件
     ),
    

    如想提供更多状态,可以使用 MultiProvider

     MultiProvider(
        providers: [
          ChangeNotifierProvider(create: (context) => ChestnutModel()),
          Provider(create: (context) => SomeOtherModel()),
        ],
        child: childWidget ,    //子组件
      ),
    
    • Consumer 只是在新的 widget 中调用 Provider.of,并将其构建实现委派给 builder(builder 不能为null)。
      当 ChangeNotifier 发生变化的时候会调用 builder 这个函数。(换言之,在 model 中调用 notifyListeners() 时,所有和 Consumer 相关的 builder 方法都会被调用)

    必须指定要访问的 model 类型。这里访问 ChestnutModel 那么就写上 Consumer<ChestnutModel>:

    Consumer<ChestnutModel>(
      builder: (context, model,child)=> Stack(
            children: [
              child,
              Text("Name: ${model.name}"),
            ],
          ),
     )
    

    第一个是 context,在每个 build 方法中都能找到这个参数。
    第二个参数是最开始 ChangeNotifier 的实例。
    第三个参数是 child,用于优化目的。(当 model 发生改变的时候,该子树并不会改变

    读取值的最简单方法是使用静态方法 Provider.of

    Provider.of<ChestnutModel>(context).name
    

    有的时候你不需要 model 中的数据来改变 UI,但是可能还是需要访问该数据。将listen: false 传递给 Provider.of,当 notifyListeners 被调用的时候,并不会使 widget 被重构。

    Provider.of<ChestnutModel>(context, listen: false).changeName(‘newChestnut’);
    

    学习链接:
    provider文档
    《Flutter实战》(7.2 数据共享)
    Flutter 文档中文版(简单的应用状态管理)

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