暴风科技于2014年9月推出了暴风魔镜1,暴风的创始人及董事长冯鑫认为,互联网会向虚拟现实的方向发展,其发展前景被看好,冯鑫希望暴风成为中国VR时代的先驱者,虚拟现实本质上就是提高现实感,让用户参与到影音产品的互动和游戏中,使人产生如同身处现实世界的感觉,能够颠覆传统的场景时代。
虚拟现实技术中应用了交互三维动态技术,该技术将多元信息组织在一个整体系统中,再加上实体行为仿真技术的运用,使虚拟世界让有人身临其境之感,虚拟现实有可能将逝去的世界和未来时空连接到一起。
数字王国在世界范围内的特效制作团队中赫赫有名,他们制作的电影特效不止一次在奥斯卡上拿到大奖,2013年周杰伦演唱会上,该团队让去世十八年的邓丽君“穿越时空”,与周杰伦同台对唱,这一事件让人们对虚拟技术产生了极大的热情。其原理是先通过电脑制作视频片段,演唱会的舞台安装了全息投影膜,在现场把制作好的视频投影到全息投影膜上,这种膜既能够透光,又能够反光,它展现给人的图像能够使人产生如同现实的感觉,这样就能够让邓丽君“复活”。
由东京的FOVE公司推出的头戴显示器首次将眼球追踪技术应用到这类设备中,为用户提供了全方位的体验,该产品还运用了传感技术以及位置追踪技术,用户可以通过眼球控制显示器,这是在控制虚拟现实中的突破运用,可以进行胆大的预测,在之后的虚拟技术应用中,一定会发挥更加重要的作用,通过眼球对虚拟世界进行控制,会让虚拟现实得到进一步的发展,这种应用会让人们更加沉醉于虚拟世界。
图:FOVE推出眼部追踪头戴显示器
这种头戴显示器可以对使用者的视点进行追踪定位,之后据此来灵活调整图像焦点,并能在使用过程中呈现出景深,这样图像就如同现实生活中的物品中一样让人感到真实存在。不仅如此,将该技术应用到游戏场景中,用户还能与其中的虚拟人物通过眼神实现互动,也无需通过键盘或鼠标来进行操作,敌人进入到用户的视野,就能锁定武器。这是虚拟现实的深入拓展,能够将虚拟和现实结合起来。
此外,这款产品通过应用非干扰性红外眼球追踪技术,提高了及时性,误差小,不会造成视觉混乱,同时,用户还能在光线方面增强现实性感受。
可以简单看一下机器的发展过程,最初是控制机器人,再到后来的智能机器人,现在的机器人已经具有了最基本的情感功能,我们可以得出这样的结论:虚拟现实的运用不会仅停留在眼球操控层面,通过眼神的互动将现实世界与虚拟世界的连接,还可以运用电磁波等领先的技术来连接虚拟和现实,使人们在虚拟世界中也能够体验到情绪和其他真实的感受。
能够进行情感沟通是未来机器人的研究方向,虚拟现实也会向着这个方向发展,这两者具有共同之处。
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