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ECMA6学习-变量声明 和 数组对象解构赋值

ECMA6学习-变量声明 和 数组对象解构赋值

作者: yongzhan | 来源:发表于2017-02-27 14:44 被阅读0次

    变量声明 和 数组对象解构赋值,本编主要学习 let const 使用语法,注意事项。以及数组和对象的解构赋值。

    let 声明

    作用:let作用主要是定义一个局部变量.

    使用语法:
    let hello = "hello word";

    使用注意事项:

    1. let 声明的变量只在声名的块级内有作用
    2. let 变量必须先声明后使用,否则会报错
    3. let 变量不能在一个作用域里多次声明
    4. let 在函数内声明时,尽量不与参数同名。

    错误示例:

        //1.let是块级作用域
        function f(input) {
            let a = 100;
            if (input) {
                let b = a + 1;  //运行正确
                return b;
            }
            return b;  //错误 , b没有被定义
        }
    
        //2.let 变量必须先声明后使用
        a++;
        let a;
    
        //3.不能在同一作用域重复定义
        let y = 2;
        let y = 3;  
    
        var x = 1;
        let x = 2; 
    
        //4.与参数重复的情况
    
        //错误:
        function funA(x) {
            let x = 100;  //报错,x已经在函数参数声明了
        }
    
        //正确:
        function funB(codition,x) {
            if (codition) {
                let x = 100; //运行正确,x在一新的作用域中
                return x;
            }
            return x;
        }
    

    const 声明

    作用:const作用主要是定义一个常量

    使用语法:
    const PI = 3.1415;

    使用语法:
    1.对常量直接赋值将会出错
    2.常量如果是对象,对象属性是可以重新赋值的;
    3.常量的作用域与let 相同; 只在声明的块级有用
    4.常量不可重复定义

    错误示例:

        //1.常量不可修改
        const PI = 3.1415;
        PI = 3;  //报错,常量不可修改
        
        //2.对象常量不可直接修改,对象属性可以更改
        const kitty = {
            name: "Aurora",
            numLives:9
        };
    
        //错误
        kitty = {
            name: "Danielle",
            numLives:9
        };
    
        //正确
        kitty.name = "Kitty";
        kitty.numLives--; 
    
        //3.常量作用域
        if (codition) {
            const  MAX = 5;
        }
        console.log(MAX) // MAX 在此处不可见
    
        //4.不能重复声明
        var message = "Hello";
        let age = 25;
    
        //以下两行都是错误
        const message = "Goodbye";
        const age = 26;
    

    解构赋值

    作用:解构赋值可将一个复杂类型的数据,如数组和对象,分解匹配赋值给多个独立的变量。

    使用语法:

    • 数组解构
      let [a,b,c] = [1,2,3];
    • 对象解构
      let {foo, bar} = {foo: "aaa",bar:"bbb"};

    使用注意事项:
    1.数组解构按顺序,对象解构则无关顺序据属性名取值。
    2.对于不成功的的解构,最值会赋值undefined
    3.对undefined 和 null 进行解构会报错
    4.解构赋值允许指定默认值
    5.解构赋值对于var let const 都是适用的

    数组解构使用示例:

        //解构数组
        var [first,second] = [1,2];
        first; //1
        second; //2
    
        //解构多维数组
        var [foo,[[bar],baz]] = [1,[[2],3]];
        foo;  //1
        bar;  //2
        baz;  //3
    
        var [,,third] = ["foo","bar","baz"];
        third; //baz
    
        //解构...数组
        var [head,...tail] = [1,2,3,4];
        head; //1;
        tail  //[2,3,4];
    
        //解构失败赋值undefined
        var [foo] = [];
        var [foo] = 1;
        var [foo] = 'Hello';
        var [foo] = false;
        var [foo] = NaN;
    
        //以下两行解构会报错
        const [foo] = undefined;
        const [foo] = null;
    
        //指定解构的默认值
        var [foo = true] = [];
        foo; //true
    

    对象解构示例:

        //解构对象
        let test = { x: 0, y: 10, width: 15, height: 20 };
        let { x, y, width, height } = test;
        console.log(x, y, width, height);  //输出0,10,15,20
    
        //解构对象按属性名取值,无关顺序
        let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
        foo //'aaa';
        bar //'bbb';
    
        let {bar,foo} = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
        foo //'aaa';
        bar //'bar';
    
        //属性名不对,赋值为undefined
        let { baz , foo} = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
        baz; //undefined  //解构不成功
        foo; //'aaa'
    
        //重命名解构属性,重命名后原名称不可取值。
        let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb'};
        baz; //'aaa';
        foo; // 出错
    
        //解构多维对象
        var o = {
            p: [
                "Hello",
                { y: "word" }
            ]
        };
    
        var { p: [x, { y }] } = o;
        x  //"Hello";
        y  //"word";
    
        //指定默认值
        var { x = 3 } = {};
        x //3
    

    解构赋值的具体使用点:

    1. 交换变量值
    2. 从函数返回多个值
    3. 更方便的接收json类型参数对象
    4. 更方便设置默认参数
    5. 更方例的遍历对象
    6. 模块加载更清晰

    本文为我个人学习ECMA6的笔记,内容及案例多为书本抄写,未做代码正确性测试,内容仅供参考,不保证文中观点的及代码的正确性。

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