本书是由改编电视剧精彩才找来看的,启发颇多。近期游戏化的概念为大众重视,诚然互联网正在重构信息载体和人类社群,游戏正在建构和连接不同的宇宙,或许科幻、仙侠、志异等并不需要穿越,不需要外星球,不需要历史佐证?一本网游与电竞奇书。
文学上看,小说人物区分度明显,性格与形象跃然纸上,电竞业内群体感从对话风格和用字上很到味。尤其是各主角从事电竞的初衷和背后的故事上很丰富,升华了人对游戏的各式各样的情感寄托,从中也折射出当代年轻人的激情、迷茫、无奈。
内容上看,首先,电竞业的运营、活动等等体现了对电竞业的发展和设想的深刻思考,涉及文体娱乐的线上与线上;其次,荣耀游戏内容、人物、情节、地图等等方面的设计和介绍也很专业为游戏设计生产运行提供了丰富的参考;最后,关于电竞各型从业人员和相关活动有极精彩而现实的介绍。
架构上看,现实生活与虚拟世界完美衔接,为所谓历史架空、穿越时空、科幻等等小说形式提供了很好的范式。一读,我试图在想,难道不是游戏人物与现实人物的对话吗?难道游戏世界不可以儒释道?难道科幻内容必须发生在未来什么纪年吗?平行时空完全可以多角度自行切换。让我想到了(三体)中关于那款神秘的三体游戏,不过大刘是巧妙借助了游戏在现实世界中的宣传媒介和教育媒介作用,以平行时空向地球人及读者介绍三体世界发展史。
惟一的缺点也是由于过于行业化(比如不断升级的节奏,是仙侠修真电竞类题材的通病),人物故事和发展过于粗暴,在情节转折上难以支撑整体主题的升华,令作品受众面小。不过,这也正是电竞游戏的缺点,电竞业发展面临社会之问的挑战吧。
为什么同样是竞技,却上升不到体育精神这样的高度?或许体育代表的是人的战胜自己,但电竞反而有更多科技、文化方面求索吧,这其中还有许多价值内涵待深入探讨。
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