用例建模
a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图。 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸
Asg_RH.png
b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统(或移动 APP),如绘制用例图。并满足以下要求:
- 对比 Asg_RH 用例图,请用色彩标注出创新用例或子用例
-
尽可能识别外部系统,并用色彩标注新的外部系统和服务
美团.png
c. 对比两个时代、不同地区产品的用例图,总结在项目早期,发现创新的思路与方法
- 需要以顾客为中心进行思考,来进行产品设计
- 产品要有时代特性,地区特性
- 利用科技改善用户体验
d. 请使用 SCRUM 方法,在(任务b)用例图基础上,编制某定旅馆开发的需求 (backlog)
名称 | 重要性 | 预计工作量 | 描述 |
---|---|---|---|
搜索酒店 | 6 | 13 | 通过入住地点、入住日期、退房日期等关键字搜索酒店 |
选择酒店 | 8 | 12 | 从酒店列表中选择酒店,若没有满足条件的酒店,则需要返回更改搜索条件 |
选择房间 | 8 | 14 | 浏览房型信息、选择房型、通过地图查看该酒店的地点,以及对酒店情况进行提问 |
预定房间 | 9 | 9 | 确认订单,选择支付方式,支付,支付完成后再次显示订单信息 |
2、业务建模
a. 在(任务b)基础上,用活动图建模找酒店用例。简述利用流程图发现子用例的方法。
利用流程图发现子用例的方法:从流程图中寻找可以封装起来的部分,这部分应该有自己独立的属性和行为,使得封装了这部分后整个系统变得更加模块化。
b. 选择你身边的银行 ATM,用活动图描绘取款业务流程
ATM机取款.png
c. 查找淘宝退货业务官方文档,使用多泳道图,表达客户、淘宝网、淘宝商家服务系统、商家等用户和系统协同完成退货业务的过程。分析客户要完成退货业务,在淘宝网上需要实现哪些系统用例
退货多泳道图.png
3、用例文本编写
在大作业基础上,分析三种用例文本的优点和缺点
- brief,一个段落的摘要,通常是对主成功场景的描述。早期需求分析阶段使用,能快速地获得目标。优点是几分钟就能创造出来,缺点是不够细致,只用作对问题粗略的认识。
- casual,即多个非正式的段落格式,用几个段落覆盖不同场景,同样用于早期的需求分析过程,优点是编写简便,比起摘要式用例文本要详细一些,有利于进一步认识问题,缺点是不够正式,需要在后续阶段精化。
- fully,即详细地编写用例所有步骤和各种变化,同时具有补充部分,如前置条件和成功保证。详述式用例文本通常用在以摘要形式编写了很多用例以后,详细地编写其中少量具有重要意义和价值的用例中,它的优点是细节充足,正式且深入,且具有结构性,缺点是编写耗时长,比较繁琐。
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