Vuex 2.0

作者: webHyman | 来源:发表于2017-05-10 15:49 被阅读0次

概念

Vuex 类似 Redux 的状态管理器,用来管理Vue的所有组件状态。

为什么使用Vuex?

当你打算开发大型单页应用(SPA),会出现多个视图组件依赖同一个状态,来自不同视图的行为需要变更同一个状态。
遇到以上情况时候,你就应该考虑使用Vuex了,它能把组件的共享状态抽取出来,当做一个全局单例模式进行管理。这样不管你在何处改变状态,都会通知使用该状态的组件做出相应修改。

图例

vuex

vue组件触发(dispatch)事件给actions(动作),actions提交动作给mutations,mutations引起state状态改变,转而vue组件上渲染改变

基本配置

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
//创建Store实例
const store = new Vuex.Store({
  // 存储状态值
  state: {
    ...
  },
  // 状态值的改变方法,操作状态值
  // 提交mutations是更改Vuex状态的唯一方法
  mutations: {
    ...
  },
  // 在store中定义getters(可以认为是store的计算属性)。Getters接收state作为其第一个函数
  getters: {
    ...
  },
  actions: { 
    ...
  }
})
// 要改变状态值只能通过提交mutations来完成
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
  el: '#app',
  template: '<App/>',
  components: { App },
  // 将store实例注入到根组件下的所有子组件中
  store
  // 子组件通过this.$store来方位store
})

核心概念

state

Vuex 使用 单一状态树 —— 是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
单状态树和模块化并不冲突 —— 在后面的章节里我们会讨论如何将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。

在 Vue 组件中获得 Vuex 状态

那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:

// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return store.state.count
    }
  }
}
//如果在一个vue组件中应该是:$store.state.count  $store指代的就是vuex

每当 store.state.count 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
然而,这种模式导致组件依赖的全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件『注入』到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):

const app = new Vue({
  el: '#app',
  // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
  store,
  components: { Counter },
  template: `
    <div class="app">
      <counter></counter>
    </div>
  `
})

通过在根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。让我们更新下 Counter 的实现:

const Counter = {
  template: `<div>{{ count }}</div>`,
  computed: {
    count () {
      return this.$store.state.count
    }
  }
}

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,
    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',
    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

对象展开运算符

mapState函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed属性。但是自从有了对象展开运算符(现处于 ECMASCript 提案 stage-3 阶段),我们可以极大地简化写法:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符(扩展运算符)将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

Getters

有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数:
如果有多个组件需要用到此属性,我们要么复制这个函数,或者抽取到一个共享函数然后在多处导入它 —— 无论哪种方式都不是很理想。
Vuex 允许我们在 store 中定义『getters』(可以认为是 store 的计算属性)。Getters 接受 state 作为其第一个参数:

//store.js
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
//理解为store的计算属性,对state中的数据进行处理
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

Getters 会暴露为 store.getters 对象:

//components
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]

mapGetters 辅助函数

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount'
    ])
  }
}

Mutations

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

提交载荷(Payload)

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):

// mutations.js
mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
//event
store.commit('increment', 10)

在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:

// ...
mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}
store.commit('increment', {
  amount: 10
})

对象风格的提交方式

提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:

mutations: {
  increment (state, payload) {
    state.count += payload.amount
  }
}

使用常量替代 Mutation 事件类型

使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
  state: { ... },
  mutations: {
    // 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
    [SOME_MUTATION] (state) {
      // mutate state
    }
  }
})

mutation 必须是同步函数

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:

mutations: {
  someMutation (state) {
    api.callAsyncMethod(() => {
      state.count++
    })
  }
}

现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用 —— 实质上任何在回调函数中进行的的状态的改变都是不可追踪的。

在组件中提交 Mutations

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.commit('increment')
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.commit('increment')
    })
  }
}

Actions

Action 类似于 mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。

让我们来注册一个简单的 action:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    },
//es6解构赋值的用法
  //increment ({ commit }) {
  //  commit('increment')
  //}
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。

分发 Action

Action 通过 store.dispatch 方法触发:

 store.dispatch('increment')

乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:

关键在于actions可以异步操作,而mutations必须同步执行

actions: {
  incrementAsync ({ commit }) {
    setTimeout(() => {
      commit('increment')
    }, 1000)
  }
}

Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

在组件中分发 Action

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'
export default {
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
    })
  }
}

组合 Actions

Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的action的回调函数返回的Promise,并且store.dispatch仍旧返回Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}

现在你可以:

store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另外一个 action 中也可以:

actions: {
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

最后,如果我们利用 async / await 这个 JavaScript 即将到来的新特性,我们可以像这样组合 action:

// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
  async actionA ({ commit }) {
    commit('gotData', await getData())
  },
  async actionB ({ dispatch, commit }) {
    await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
    commit('gotOtherData', await getOtherData())
  }
}

一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。

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