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简单工厂模式

简单工厂模式

作者: DayDayUpppppp | 来源:发表于2017-04-27 22:24 被阅读0次

    对于工厂模式,具体上可以分为三类:
    简单工厂模式
    工厂方法模式
    抽象工厂模式

    对于上面的三种工厂模式,从上到下逐步抽象,并且更具一般性。而这篇博文主要讲的是简单工厂模式,后两种会在之后的博文中接着总结。


    image.png

    ProductA、ProductB和ProductC继承自Product虚拟类,Show方法是不同产品的自描述;Factory依赖于ProductA、ProductB和ProductC,Factory根据不同的条件创建不同的Product对象。

    <ul>适用场合
    <li>在程序中,需要创建的对象很多,导致对象的new操作多且杂时,需要使用简单工厂模式;</li>
    <li>由于对象的创建过程是我们不需要去关心的,而我们注重的是对象的实际操作,所以,我们需要分离对象的创建和操作两部分,如此,方便后期的程序扩展和维护。</li>
    </ul>

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Product {
    public:
        virtual void show() = 0;
    };
    
    class ProductA :public Product {
    public:
        void show() {
            cout << "product a" << endl;
        }
    };
    
    class ProductB :public Product {
    public:
        void show() {
            cout << "product b" << endl;
        }
    };
    
    
    class Factory {
    public :
        Product * CreateProduct(int type) {
            switch (type)
            {
            case 1:
                return new ProductA();
            case 2:
                return new ProductB();
            default:
                return NULL;
            }
        }
    };
    
    
    int main() {
        Factory *f=new Factory();
    
        Product *p1 = f->CreateProduct(1);
        p1->show();
    
        Product *p2 = f->CreateProduct(2);
        p2->show();
    
    
    
        //delete 是一个好习惯
        delete f;
        f = NULL;
    
        delete p1;
        p1 = NULL;
    
        delete p2;
        p2 = NULL;
    
        system("pause");
        return 0;
    }
    

    关于工厂模式,里面除了简单工厂,还有工厂模式和抽象工厂模式。不过这个都是简单工厂模式的变化。

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