真爱梦想“梦想课程”有很强大的游戏库,如何应用游戏,仅自己应用游戏思路分享:
1.熟悉游戏库里的每一个游戏。(可以不与课堂相结合,就纯粹的带孩子们来玩玩这些游戏,老师们可以组成游戏小组,分别选择不同类别的,带领孩子们玩的时候,注意观察,做好事实与感受,思考与行动的记录,游戏小组再做复盘,那个老师都能从中获得乐趣和不同的经验。
2.观察游戏,分析游戏。
从众多的游戏中,我们可以观察出来游戏分三种类型,与我自己,与我和你,与我们。
“与我自己”的游戏特点是,需要“我”独立完成的,不管是动态的,还是静态的。这是一种与自己联结的方式。比如游戏“大小分”和“雨点变奏曲”,这两个游戏是关于注意力训练的游戏,大家是同时在做,但是却是以个体为主,这是动态的。静态的“与我自己”,会有“自我画像”“自我塑形”来呈现。
游戏介绍1与“我和你”的游戏,是两个人游戏,主要是建立“我和你”的联结。比如这个“对推掌”游戏。
游戏介绍2与“我们”的游戏,比如“抓逃手指”,比如“眉目传情”,比如“击鼓传花”,这类的游戏,透过一个载体或者一个动作,将每一个人联结起来,使得每一个人感知当下团队的融合的力量。
游戏介绍33.思考:如何应用这三类游戏呢?
每一个游戏的设计思维,我们要有所理解,才能更好的应用,什么时候“与我”?我们可以思考“与我”的意义是什么?联结自我,同理自我,探寻自我,学会往内看。什么时候“与我和你”?“我和你”,这个过程是在建立陌生的,或者不熟的个体之间的联结,促进认识但没有很深联结的个体之间的联结。对于孩子,就在于我们平时的观察,和对现场的观察,在活动中一边建立,一边发展,一边促进。(我个人是非常享受这个过程,它能够让参与者打开,在这个过程中可以有变化,交换伙伴,以达到更多的“我和你”的联结。)什么时候“与我们”?让大家感受团队力量,呈现团队精神的时候。
4.思考:如何在学科教学中应用“游戏呢?”
游戏背后的设计思维,推荐大家看一本书《游戏力》,如何真正做到让孩子们在玩中学习,快乐学习,真的是需要我们老师下很大的功夫自我成长和探索的。
5.如何在游戏中观察?老师的风险是什么?
在游戏时,孩子是放松的,真实的,我们有此可以看到那个孩子的另一面,同时在团队中存在的暗流,就是个别孩子的情绪,他们要能够被允许,但我们是否能感知觉察到?我们是否能够接纳,平衡?是否需要立即暂停游戏?这些对老师而言是最大的挑战。
最后想对老师们说,我们最大的挑战就是自己了!成长自己,加速,一切都不是问题!
娅丹 深圳
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