Focus Corona第一天作业#何一味Corona渲染课

作者: Focus_8490 | 来源:发表于2019-06-28 08:59 被阅读0次

    曾经一直以为VR是王者,直到有一天看了何老师的CR的课程,才知道自己的认识是多么的肤浅~  自学VR多年,到目前为止,还拿不出像样的作品,实在是惭愧。。。。

    现在下决心跟着何老师好好的,系统的学习CR,期望有奇迹出现。。。。

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    学习笔记:

    1. Vray材质转化为CR材质技巧  

      直接右键, corona converter  

    要注意的是,有三种材质是不能转换的,只能在CR中再次调节

    三种材质分别为:1.双面材质 2. SSS材质 3.包裹材质

    2.corona HDRI贴图运用

    按8设置环境贴图(选CR位图),再与材质球实例链接  在材质球面板贴图处加载HDRI贴图,要调节的只有两个位置,1》调节位置的UV 2>输出改为3

    加截贴图后,我们并不知道贴图位置在哪里,此时需要三步:

    ALT+B 改为环境为背景

    线框模式显示(此时用上面的方法调节贴图)

    ALT+B返回原来的设置

    HDRI贴图更多不是为了照明,而是给一个真实环境反射

    3.corona 色调映射与LUT模块

    主要解决:亮度,色调,曝光

    亮部压缩:重点解决非常曝的地方,已经破坏画面,一般控制在3-5,太高画面容易平

    4.降噪模式

    选用intel cpu AI 降噪量给1没有细节    一般0.9

    如果用corona high quality 要渲染200-300次,噪点才会只有一点点

    5.corona场景清晰度调整

    锐化:2(1.5-2)

    锐化半径1  模糊1

    6.灯光混合作用:

    任意开关灯

    改灯光强度可以随机改  做日景夜景

    改灯光颜色

    7.只有CR阳光的时候需要交互一下,主要看位置,强度设置为0.1 大小3-5(控制影子的虚实),可见性全部取消

    模拟筒灯用CR圆盘灯,可见性保留反射

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    学习心得:

    以前自学过很多的VR教程,都没有看到教程有介绍怎么去看HDRI在环境中的位置,都是胡乱的调节一通,结果老师这里第一天的课程就介绍了这个,所以一个好的老师,一份好的教程是多么的重要。。。

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