曾经一直以为VR是王者,直到有一天看了何老师的CR的课程,才知道自己的认识是多么的肤浅~ 自学VR多年,到目前为止,还拿不出像样的作品,实在是惭愧。。。。
现在下决心跟着何老师好好的,系统的学习CR,期望有奇迹出现。。。。
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学习笔记:
1. Vray材质转化为CR材质技巧
直接右键, corona converter
要注意的是,有三种材质是不能转换的,只能在CR中再次调节
三种材质分别为:1.双面材质 2. SSS材质 3.包裹材质
2.corona HDRI贴图运用
按8设置环境贴图(选CR位图),再与材质球实例链接 在材质球面板贴图处加载HDRI贴图,要调节的只有两个位置,1》调节位置的UV 2>输出改为3
加截贴图后,我们并不知道贴图位置在哪里,此时需要三步:
ALT+B 改为环境为背景
线框模式显示(此时用上面的方法调节贴图)
ALT+B返回原来的设置
HDRI贴图更多不是为了照明,而是给一个真实环境反射
3.corona 色调映射与LUT模块
主要解决:亮度,色调,曝光
亮部压缩:重点解决非常曝的地方,已经破坏画面,一般控制在3-5,太高画面容易平
4.降噪模式
选用intel cpu AI 降噪量给1没有细节 一般0.9
如果用corona high quality 要渲染200-300次,噪点才会只有一点点
5.corona场景清晰度调整
锐化:2(1.5-2)
锐化半径1 模糊1
6.灯光混合作用:
任意开关灯
改灯光强度可以随机改 做日景夜景
改灯光颜色
7.只有CR阳光的时候需要交互一下,主要看位置,强度设置为0.1 大小3-5(控制影子的虚实),可见性全部取消
模拟筒灯用CR圆盘灯,可见性保留反射
============================================================================学习心得:
以前自学过很多的VR教程,都没有看到教程有介绍怎么去看HDRI在环境中的位置,都是胡乱的调节一通,结果老师这里第一天的课程就介绍了这个,所以一个好的老师,一份好的教程是多么的重要。。。
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