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Javascript中的prototype proto和cons

Javascript中的prototype proto和cons

作者: kevin_dl | 来源:发表于2017-06-15 17:53 被阅读0次

    主要结论:

    只有函数对象有prototype原型属性,而且函数对象的原型(prototype)指向该函数对象的实例对象

    任何对象都有__proto__属性,也可称为隐式原型,而且一个对象的隐式原型指向构建该对象的构造函数的原型prototype

    任何对象都有constructor属性,而且一个对象的constructor属性指向创建该对象的构造函数。

    1. 除了JSON和Math, js中所有的内置对象(如Number, String, Array, Error, RegExp, Object, Boolean, Date, Event)typeof都是function, json和math是object.

    2.__proto__是隐藏属性,不管是普通对象还是函数对象都有该属性. 所有的对象的obj都具有proto属性(null和undefined除外),可称为隐式原型。一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,即为函数对象的prototype属性。如下图

    Object.__proto__ ===> function (){}

    Date.__proto__ ===> function (){}

    Error.__proto__ ===> function (){}

    RegExp.__proto__===> function (){}

    Number.__proto__ ===> function (){}

    String.__proto__ ===> function (){}
    Boolean.__proto__ ===> function (){}

    Array.__proto__ ===> function (){}

    然而这些内置对象的实现则指向相应的内置对象,如:

    str1.__proto__ ====> String

    arr1__proto__ ====> []

    n1__proto__ ====> Number

    bl1__proto__ ====> Boolean

    但是Error,Date 和 Object的实现指向Object

    ============================================

    Object.prototype ===> Object{ }

    Date.prototype ===> Object{ }

    Error.prototype ===> Object{ }

    RegExp.prototype===> Object{}

    Event.prototype===> Object{}

    Number.prototype===> Number{ }

    String.prototype ===> String{ }

    Boolean.prototype ===>Boolean{ }

    Array.prototype ===> [ ]

    Function.prototype ===> function(){}

    然而这些内置对象的实现则指向相应的内置对象,如:

    str1.__proto__ ====> String

    arr1__proto__ ====> []

    n1__proto__ ====> Number

    bl1__proto__ ====> Boolean

    也就是说,每个内置对象的__protot

    3.prototype是显式原型,只有函数对象才有,即以function创建的

    function a () {};

    var obj = new a();

    a.prototype = new Object();

    a.prototype = obj; 因此一个函数对象a的prototype 属性指向的是该函数对象a的实例对象obj。

    4.所有对象的实例是没有prototype属性的(不管是new方式创建的还是对象字面量的方式创建的)

    5.一个对象的constructor指向创建它的对象,如下图

    说到prototype,就不得不先说下new的过程。

    我们先看看这样一段代码:

    var Person =function() { };

    var p =new Person();

    很简单的一段代码,我们来看看这个new究竟做了什么?我们可以把new的过程拆分成以下三步:

    <1> var p={}; 也就是说,初始化一个对象p。

    Person.prototype = new Object();

    Person.prototype = p;

    <2> p.__proto__=Person.prototype;

    <3> Person.call(p);也就是说构造p,也可以称之为初始化p。

    关键在于第二步,我们来证明一下:

    var Person =function() { };

    var p =new Person();

    alert(p.__proto__ === Person.prototype);

    这段代码会返回true。说明我们步骤2的正确。

    那么__proto__是什么?我们在这里简单地说下。每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是__proto__,当我们访问一个对象的属性

    时,如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样

    一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。

    在 ECMAScript 中,所有对象并非同等创建的。

    一般来说,可以创建并使用的对象有三种:本地对象、内置对象和宿主对象。

    本地对象

    ECMA-262 把本地对象(native object)定义为“独立于宿主环境的 ECMAScript 实现提供的对象”。简单来说,本地对象就是 ECMA-262 定义的类(引用类型)。它们包括:

    Object

    Function

    Array

    String

    Boolean

    Number

    Date

    RegExp

    Error

    EvalError

    RangeError

    ReferenceError

    SyntaxError

    TypeError

    URIError

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    内置对象

    ECMA-262 把内置对象(built-in object)定义为“由 ECMAScript 实现提供的、独立于宿主环境的所有对象,在

    ECMAScript 程序开始执行时出现”。这意味着开发者不必明确实例化内置对象,它已被实例化了。ECMA-262 只定义了两个内置对象,即

    Global 和 Math (它们也是本地对象,根据定义,每个内置对象都是本地对象)。

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    宿主对象

    所有非本地对象都是宿主对象(host object),即由 ECMAScript 实现的宿主环境提供的对象。

    所有 BOM 和 DOM 对象都是宿主对象。

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