互联网产品是一个自助式的产品,用户在使用时,没有事先阅读说明书,没有任何操作培训,没有客服来帮助了解产品,所有能依靠的只能是自己的智慧——互联网产品比传统产品更重视用户体验。互联网产品发展至今,大家的用户体验普遍都不会差。移动端产品符合ios,android设计规范很重要。
战略层:网站目标和用户需求。产品需要达到目标?(营收、用户数、活跃度、内容数量),终极目标的拆分成阶段性的目标。用户需求——用户细分,传统的人口统计学(性别、年龄、收入、学历、婚姻状况),对互联网产品的熟悉程度,细分市场的熟悉程度。细分用户群,不同分类的用户有不同需求,甚至他们之前的需求是有矛盾的。用户研究的方法——(问卷调查,焦点小组,用户访谈,用户测试,现场调查)。调查中的任务分析,用户在真实场景下的行为,用户测试(网站,原型)。创建人物角色,将用户调查和用户细分中得到的分散资料关联组合起来,确保整个设计过程期间把用户放在心里。网站目标和用户需求文档(BRD? or PRD?待解决)、
范围层:明确当前阶段要做什么,不需要或暂时不做什么。(看似很小,不会增加工作量的一个需求,但是当更多类似的需求汇集在一起,项目便会不可控制的膨胀,结果是产品不能如期上线。雪球向前滚一米,接着又是一米,每次滚动都会捎带上其他雪,直到滚到山底。随着整个过程,雪球体积越来越大,越来越难阻止。功能该需求,内容需求。
结构层:我的理解就是产品架构(信息架构)+交互设计。交互设计:可能的用户行为,定位产品怎么去响应行为;处理用户错误,让错误不能发生,然后错误难以发生。找出错误发生原因,解决他,帮助用户修改(过分反例,word)。节点,信息架构的基本单位,信息片段或组合
框架层:界面、导航、信息设计——当界面第一次呈现给用户是,自习考虑每一个选项的默认值 (那个功能应该放在那个页面;这些功能在页面上何如实现)
导航——提供网站间跳转的方法;这些元素与他们所包含内容之间的关系;传达导航的内容与当前浏览页的关系
信息+导航=标识
表现层:
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