问题:
播放大图动画的时候,挡住正常用户交互.
解决方案:
利用响应链和事件传递的原理,在需要忽略的view上,重写hitTest:withEvent:方法,告诉系统这个view以及子类不处理触摸事件
- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
UIView *hitView= [super hitTest:point withEvent:event];
if (hitView == self || [self.subviews containsObject:hitView]){
return nil;
}else{
return hitView;
}
}
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