在游戏循环中监听事件
事件(event):
就是游戏启动后,用户针对游戏所做的操作,例如点击关闭按钮、点击鼠标、按下键盘...
监听:
在游戏循环中,判断用户具体的操作,只有捕获到用户具体的操作,才能有针对性的做出响应
实现:
pygame中通过pygame.event.get()
可以获得用户当前所做动作的事件列表,用户可以在同一事件做很多事情
提示:这段代码非常固定,几乎所有的pygame游戏都是大同小异
事件监听1 事件监听2 2020.8.21事件(event):
就是游戏启动后,用户针对游戏所做的操作,例如点击关闭按钮、点击鼠标、按下键盘...
监听:
在游戏循环中,判断用户具体的操作,只有捕获到用户具体的操作,才能有针对性的做出响应
实现:
pygame中通过pygame.event.get()
可以获得用户当前所做动作的事件列表,用户可以在同一事件做很多事情
提示:这段代码非常固定,几乎所有的pygame游戏都是大同小异
事件监听1 事件监听2 2020.8.21本文标题:049_wz_hm_项目实战——飞机大战之事件监听
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