1. Set
- 基本用法
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。(数组去重 使用的===
判断 但是NaN
不等于自身)
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 去除数组的重复成员 Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
- Set 实例的属性
(1)Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set函数。
(2)Set.prototype.size
:返回Set实例的成员总数。 - Set 实例的方法
(1)add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。
(2)delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
(3)has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
(4)clear()
:清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
s.size // 2
s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
- 遍历操作
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys()
:返回键名的遍历器
values()
:返回键值的遍历器
entries()
:返回键值对的遍历器
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
2. WeakSet
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
WeakSet 结构有以下三个方法。
WeakSet.prototype.add(value)
:向 WeakSet 实例添加一个新成员。
WeakSet.prototype.delete(value)
:清除 WeakSet 实例的指定成员。
WeakSet.prototype.has(value)
:返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
3. Map
- 含义基本用法
Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
如果读取一个未知的键,则返回undefined
。
同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
-
实例的属性
(1)size
:返回 Map 结构的成员总数。
(2)set(key, value))
:set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
(3)get(key)
:读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。
(4)has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Map的成员。
(5)delete(value)
:删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
(4)clear()
:清除所有成员,没有返回值。 -
遍历操作
Map三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys()
:返回键名的遍历器
values()
:返回键值的遍历器
entries()
:返回键值对的遍历器
forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...
)。
结合数组的map
方法、filter
方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map
和filter
方法)。 -
与其他数据结构的回响转换
(1) Map转数组 使用扩展运算符(
...
);
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)数组 转为 Map将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
(3)Map 转为对象
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
(4)对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
}
objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
4. WeakMap
WeakMap
结构与Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap
与Map
的区别有两点。
首先,WeakMap
只接受对象作为键名(null
除外),不接受其他类型的值作为键名。
其次,WeakMap
的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
WeakMap
的设计目的在于,有时我们想在某个对象上面存放一些数据,但是这会形成对于这个对象的引用。一旦不再需要这两个对象,我们就必须手动删除这个引用,否则垃圾回收机制就不会释放内存。
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