1.北京地铁的设计是6个人一排座,哈哈哈哈为什么是六个人呀?
可能是出于人群流通的考虑?或者是方便他们看到站信息,保证坐中间的人也可以看到列车运行位置?或者是成本的考虑?(ps:到站信息都是在地铁门上方)
2.为什么地铁到站的信息指示是放在门上方而不是座位上方?是设计者之前就知道地铁会挤爆大家没位置坐吗?还是这样提示信息和反馈信息(门的开关)是联系最紧密的,但是是不是漏掉了乘客需要知道的位置信息的关联?
3.人都是怎么与周边事物交互的?
我室友睡着了,我可以利用听觉(喊她一下),也可以利用触觉(拍她一下)这个拍肯定是轻拍,然后我开始晃她,最后不行我是不是还可以掐她一下?这是不是一个循序渐进的信息输出过程?这个过程的进行程度取决于我的事都重要程度。设备的通知,应该也类似吧,无怪痛痒的资讯消息到重大通知,应该被设计成一种可以根据对用户的重要性进行判断,而不过分打扰的设备。毕竟大事小事都疯狂摇醒你的小伙伴还是很令人绝望的。哈哈哈哈。
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